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眼鏡はどれがいい? UOUO 24/7/30(火) 16:23
Re:眼鏡はどれがいい? U 24/7/30(火) 19:52
Re:眼鏡はどれがいい? UOUO 24/7/31(水) 9:06
Re:眼鏡はどれがいい? 通りすがり 24/7/31(水) 3:21
Re:眼鏡はどれがいい? UOUO 24/7/31(水) 9:08
Re:眼鏡はどれがいい? 通りすがり 24/7/31(水) 14:02
Re:眼鏡はどれがいい? UOUO 24/8/1(木) 10:13

眼鏡はどれがいい?
 UOUO  - 24/7/30(火) 16:23 -

引用なし
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   回避低下眼鏡
Mace and Shield Reading Glasses BAF Ver
プリズムレンズ[Prismatic Lenses]

それぞれ一長一短があると思いますが、どれがお勧めですか?

まず回避低下眼鏡ですが、12M払えば即時手に入ると思うので楽かなと…

続けてプリズムレンズは運が必要ですが攻撃に補正がかかるのがいいのかな?

Mace and Shield Reading Glasses BAF Verは入手方法がいまいちわからなくて・・・

Re:眼鏡はどれがいい?
 U  - 24/7/30(火) 19:52 -

引用なし
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   基本的には回避低下ヘルム一択です。装備で武器ダメージが100に満たないような場合はプリズムも選択肢にはいりますけど。

回避低下メガネは瞑想可装備なため、スタミナ保護の特性がありませんし、ワックスによる抵抗強化もできません。金属製の回避低下を選択するべきです。

回避低下プレートヘルムの相場は8M〜10M程度だと思います。@ASK

和鯖では「ブラダン攻略」というのをどこの鯖でもやってると思いますので、それに参加できればすぐ手に入ります。メイジでかまいません。ASKなら毎週土曜20時からやってますね。

Re:眼鏡はどれがいい?
 通りすがり  - 24/7/31(水) 3:21 -

引用なし
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   上の方も書かれていますが
被ダメージによるスタミナの減少という
仕様が導入されてからは、戦士は・・・
回避低下メガネ同等の金属頭ほぼ一択です
(金属で瞑想不可ならマナコスト追加の恩恵と
 メッキによる抵抗値の変更も可能です)
イベント特化型などはその限りではありませんが

ですので、コプトスでプリズムレンズを狙うよりも
ブラックソーン城地下の封印侵攻エリアで
頑張ることをお勧めします

Re:眼鏡はどれがいい?
 UOUO  - 24/7/31(水) 9:06 -

引用なし
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   >基本的には回避低下ヘルム一択です。装備で武器ダメージが100に満たないような場合はプリズムも選択肢にはいりますけど。
>
>回避低下メガネは瞑想可装備なため、スタミナ保護の特性がありませんし、ワックスによる抵抗強化もできません。金属製の回避低下を選択するべきです。
>
>回避低下プレートヘルムの相場は8M〜10M程度だと思います。@ASK
>
>和鯖では「ブラダン攻略」というのをどこの鯖でもやってると思いますので、それに参加できればすぐ手に入ります。メイジでかまいません。ASKなら毎週土曜20時からやってますね。

無知ですみません。。。

初歩的な内容なのですが、瞑想不可の装備(金属製など)の場合には「スタミナ保護」と言うものが付いているんですね?

私がやっていたころは金属製=ただのデメリットでしかなかったのですが、スタミナ保護とは具体的にどのようなメリットがあるのでしょうか?

攻撃を食らってもスタミナが減らないとかでしょうか?

Re:眼鏡はどれがいい?
 UOUO  - 24/7/31(水) 9:08 -

引用なし
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   >上の方も書かれていますが
>被ダメージによるスタミナの減少という
>仕様が導入されてからは、戦士は・・・
>回避低下メガネ同等の金属頭ほぼ一択です
>(金属で瞑想不可ならマナコスト追加の恩恵と
> メッキによる抵抗値の変更も可能です)
>イベント特化型などはその限りではありませんが
>
>ですので、コプトスでプリズムレンズを狙うよりも
>ブラックソーン城地下の封印侵攻エリアで
>頑張ることをお勧めします

ありがとうございます。

私がやっていたころは金属製(瞑想不可)=デメリットでしかなかったのですが、今は

スタミナ軽減??
マナコスト追加の恩恵??
メッキによる抵抗値の変更??

というメリットが付いたのでしょうか?

それぞれどういったメリットなのでしょうか?(パラりには書いてなくて…)

Re:眼鏡はどれがいい?
 通りすがり  - 24/7/31(水) 14:02 -

引用なし
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   PUB 81から、
   
   被ダメによるスタミナ減少に対しての各防具での
   減少値軽減効果

   ウッドランドの防具を除く瞑想不可の防具は
   マナコストの効果の追加(プロパ表示外)
   <最大マナコスト40%→55%が可能>

   防具強化剤を使用しての
    個別の抵抗上限を引き上げる: 回避上限を1引き下げ
    個別の抵抗上限を引き下げる: 回避上限を1引き上げ

などが仕様変更になりました

なので
PUB 81以前のルンビ胴など使ったマナ回復重視の戦士などが
対ボス戦でスタミナ減少が激しくなり、最速で武器を振ることが出来なり
結果、打ち負けるという事態に

詳しくは「新UO職業案内所」様や「新UO職人の部屋」様などを
参考にしていただければと思います

Re:眼鏡はどれがいい?
 UOUO  - 24/8/1(木) 10:13 -

引用なし
パスワード
   >PUB 81から、
>   
>   被ダメによるスタミナ減少に対しての各防具での
>   減少値軽減効果
>
>   ウッドランドの防具を除く瞑想不可の防具は
>   マナコストの効果の追加(プロパ表示外)
>   <最大マナコスト40%→55%が可能>
>
>   防具強化剤を使用しての
>    個別の抵抗上限を引き上げる: 回避上限を1引き下げ
>    個別の抵抗上限を引き下げる: 回避上限を1引き上げ
>
>などが仕様変更になりました
>
>なので
>PUB 81以前のルンビ胴など使ったマナ回復重視の戦士などが
>対ボス戦でスタミナ減少が激しくなり、最速で武器を振ることが出来なり
>結果、打ち負けるという事態に
>
>詳しくは「新UO職業案内所」様や「新UO職人の部屋」様などを
>参考にしていただければと思います

有難うございます!見てみます

回避上限を1上げるというのは文字通り回避補正の上限を1あげるということですかね?

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(SS)C-BOARD v3.8