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ダメではありませんが、いくつか問題があります。
スキルが240食われるのは承知していると思います。
戦士で火力を上げる場合、重い武器を最速1.25秒で振れることが望ましいです。
コロッサスを出すためには、当然その分のマナを確保しなければなりません。ステータス的にキャラビルドが難しい。
また、コロ戦士は、横殴り型のテイマー戦士と似た戦い方になりますが、敵が複数いる場合、ペットと違い、コロは一体からのタゲしか受けてくれません。
敵が1体ならいいですが、複数の場合はテイマーの方がいいでしょう。(回復不要はメリットですが)
今やっているイベントでもらえるDeathforged Claymore(最速でも2秒ですが、dex10でも3秒で振れます)を持って、打撃をマナ回復手段として使うのはアリかもしれません。
弓コロがいないのは、投擲コロと違って騎乗速度で動けない(コロは5スロ)だからです。
更に、特に強い敵はランダムタゲ変更をしてきます。
今のイベントパラゴンのような敵に横殴りは続きません。
>投擲キャラがコロッサスを使うのは強いようですが
>戦士キャラがコロッサスというのは向いてないんでしょうか?
>単純なイメージだとコロッサスが戦ってる横から剣で斬りつけるとかできそうなのですが
>また弓であれば投擲と同じ戦いができそうな気がするのですがキャラビルドでいなさそうな感じがします
>いない=役に立たないのでしょうけど理由がよくわかってません
>教えてもらえないでしょうか
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