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報酬ヒリュウ 復帰戦士 25/12/18(木) 21:23
Re:報酬ヒリュウ ぱれいど 25/12/18(木) 21:49
Re:報酬ヒリュウ おばさん 25/12/19(金) 9:25
Re:報酬ヒリュウ 現役戦士 25/12/19(金) 23:59 [NEW]
Re:報酬ヒリュウ ゲイザー 25/12/20(土) 13:25 [NEW]
Re:報酬ヒリュウ 銀紙 25/12/20(土) 15:32 [NEW]

報酬ヒリュウ
 復帰戦士  - 25/12/18(木) 21:23 -

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   約12%のダメージ軽減のヒリュウっていらなくないですか?
酸ドラと同じく12%の軽減ですよね。

それに比べてHQ沼ドラ鎧は軽減20%なわけで
シャドウにすれば耐久も17000あるわけで戦闘中に
張替えが必要なボスとかいないと思うんですよね。
欲しい人はやっぱり見た目の問題なのでしょうか?

Re:報酬ヒリュウ
 ぱれいど  - 25/12/18(木) 21:49 -

引用なし
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   いらないかと言われるといらなくなくはなくない?って感じですが、12%軽減で耐久減無しというのはPDCAを回しながらプランに応じた立ち回りを会得するのが醍醐味とも言えるスルメゲーのUOに於いて良い塩梅だと思っています。(色はふーんって感じ。)
あえて12%軽減での立ち回りを会得し、ここぞの時に20%軽減を使用した時のあの俺勝つる感・楽勝モード感は筆舌に尽くしがたくUOの醍醐味の一つと思いますがいかがでしょうか。

Re:報酬ヒリュウ
 おばさん  - 25/12/19(金) 9:25 -

引用なし
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   >約12%のダメージ軽減のヒリュウっていらなくないですか?
>酸ドラと同じく12%の軽減ですよね。
>
>それに比べてHQ沼ドラ鎧は軽減20%なわけで
>シャドウにすれば耐久も17000あるわけで戦闘中に
>張替えが必要なボスとかいないと思うんですよね。
>欲しい人はやっぱり見た目の問題なのでしょうか?

獣医スキルや包帯スキルがなくても包帯で蘇生できるという利点があるのとドラ鎧を買わずに済むというのでメインでないシャードでは重宝しています。

Re:報酬ヒリュウ
[NEW]  現役戦士  - 25/12/19(金) 23:59 -

引用なし
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   そもそも
昔と違って今は沼ドラ乗ってる人が少ない
イモムシみたいな沼ドラ乗るのがダサいから

イベントダンジョンでもボスでも沼ドラなんていない
まずそれが前提になってる

みんな装備とPスキル整えて
ダメ軽減なくてもやっていけるようにして
エセなり自分の好きなペットに乗って凌いでる

これわからない人は今の現場に出ていないと思う

Re:報酬ヒリュウ
[NEW]  ゲイザー  - 25/12/20(土) 13:25 -

引用なし
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   >約12%のダメージ軽減のヒリュウっていらなくないですか?
>酸ドラと同じく12%の軽減ですよね。
>
>それに比べてHQ沼ドラ鎧は軽減20%なわけで
>シャドウにすれば耐久も17000あるわけで戦闘中に
>張替えが必要なボスとかいないと思うんですよね。
>欲しい人はやっぱり見た目の問題なのでしょうか?

酸ドラは入手が大変なので、ポイントさえ稼げば確実に貰える同性能のマウントは
「複数シャードで広く活動しているプレイヤーが各戦士キャラに大量配備する」のに、特に大きな需要があります。
遠征先のシャードでは資金繰りが苦しい、自力でペットを蘇生出来るサブキャラもいない、ということもあり、
鎧の購入が不要、かつファセットがトランメルなら獣医スキル無しでも包帯を使えば蘇生出来る性質が輝きます。

昨今のイベントの現場ではボスが執拗に落馬を繰り返す上、会場もトランメルではないことが多く、少々復旧が面倒な環境からお手軽なエセを選ぶ方も多いです。

それぞれ利点があるので自分に合ったマウントを選んで下さい。

Re:報酬ヒリュウ
[NEW]  銀紙  - 25/12/20(土) 15:32 -

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   酸ドラを自力で調達出来ず、買うにしても今や価格が高騰しているので、同じ性能の乗り物を自力で手に入れられるのは本当にありがたい。
ダメージ軽減の性能だけなら確かに乗ドラの方が優秀ではあるものの、鎧の耐久力が減るのが案外早いし、鎧の管理が何か面倒な身には、そういうのが無用な乗り物は重宝しています。

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(SS)C-BOARD v3.8