アイテム帖@基本編 |
◆矢筒◆
08/03/02 UPDATE
概要 |
矢筒とは、名前の通り矢を入れるための筒です。
矢は弓を武器として使用するときに必要となります。
弓を使用するとき、キャラクターのバックパックの中にそのまま矢を入れておいても特に問題はありませんが、そのまま矢を入れておくのではなく、矢筒に矢を入れておくと、矢筒に付属するマジック効果の恩恵を受けることが出来ます。
ちなみに、矢筒に入れた矢は、キャラクターのバックパックの中にある矢よりも優先的に使用されるようになっています。
矢筒の使用方法 |
矢筒の使用方法は、基本的には中に矢を入れてそれを装備するだけです。
矢筒は、キャラクターのバックスロット(背中スロット)に装備することになります。
矢筒は、コンテナになっているので、その上に矢をドロップするか、矢筒をWクリックしてコンテナを開いてその中に矢をドロップすれば、矢筒の中に矢が入ります。
また、矢筒のコマンドメニューを使用すると、矢の自動補充が行えます。
矢の自動補充は、それを選択すると、矢を自動補充するキャラクターの近くに、セキュアがあるか、バンクボックスを開けた状態であるとき、それらの中に矢があれば、自動的にその矢筒の中に矢が入ります。
ただし、矢の種類が複数あるときの選ばれ方の問題や、セキュアが複数あると上手く判定出来ないなどがあるので、確実に目的の矢を補充するために、矢筒に矢がなくなったときは、毎回普通に手動で補充する方がいいでしょう。
ちなみに、1つの矢筒に、赤矢と青矢を混在させることは出来ません。
もし、赤矢を入れていた矢筒に青矢を入れたい、あるいはその逆の場合は、矢筒をWクリックして矢筒の中の矢を取るなどして、一旦矢筒の中を空にしてから入れたい矢を入れるといいでしょう。
<赤矢と青矢>
矢筒の中に赤矢が入っている場合は、左の図のように「Arrow」と表示され、
矢筒の中に青矢が入っている場合は、右の図のように「Bolt」と表示されます。
入手方法 |
矢筒は、現在、以下の方法でのみ入手出来るアイテムになっています。
よって、現在存在する矢筒のプロパティーは、いくつかの決まった組み合わせのものしか存在しません。
◎裁縫スキルで作成する。
詳細は、スキル帖「裁縫」の項目を参照しておいて下さい。
◎MLMAFとして入手する。
詳細は、アイテム帖「MLMAF」の項目を参照しておいて下さい。
◎UO8周年記念アイテムとして入手する。
詳細は、アイテム帖「UO8周年記念アイテム」の項目を参照しておいて下さい。
矢筒のマジック効果 |
矢筒に付属するマジック効果は、次のものです。
◎属性ダメージ
◎重量軽減
◎ダメージ修正
◎矢弾コスト
◎回避
ちなみに、矢筒は、一部例外もありますが、基本的には他のマジックアイテムと同様、キャラクターが装備していなければそのマジック効果の影響を受けることはありません。
矢筒は、キャラクターのバックスロット(背中スロット)に装備することになります。
また、矢筒を装備していれば、その中に矢が入っていなくても弓による攻撃はその装備している矢筒のプロパティーの影響を受けます。
以下、矢筒に付属するそれぞれのマジック効果について解説します。
属性ダメージ |
◎武器などに付属するマジック効果の属性ダメージと同じもので、物理、炎、冷気、毒、エネルギーの5種類と、それらのどれかがランダムに決定されるカオスが存在します。
○詳細は、アイテム帖「マジックアイテムデータ」の項目を参照しておいて下さい。
◎矢筒を装備している場合で、矢筒のプロパティーと、弓のプロパティーが同じ種類のものであるときは、矢筒のプロパティーが優先されます。
○よって、例えば、弓のプロパティーに毒ダメージ100%、矢筒のプロパティーに物理ダメージ50%、エネルギーダメージ50%が付いている場合で、この矢筒を装備しているときは、そのときの弓による攻撃は物理ダメージ50%、エネルギーダメージ50%の攻撃になります。
重量軽減(Weight Reduction) |
◎矢筒に入れられた矢の重さを軽くする効果です。
○表記の%分だけ重さが軽くなります。
◎重量軽減の効果は、装備していなくても矢筒に矢を入れて持っているだけで効果があります。
ダメージ修正(Damage Modifier) |
◎弓による攻撃ダメージが、表記の%分だけアップするマジック効果です。
○例えば、ダメージ修正10%ならば、通常時の1.1倍のダメージになります。
○「ダメージ修正」のプロパティーは、「武器ダメージ」のプロパティーと異なり、属性抵抗などが計算された後の最終ダメージを%分だけ増加させる効果があります。
矢弾コスト(Lower Ammo Cost) |
◎矢を、通常ならばその使用時に消費されるものを消費されないようにする効果です。
○この効果は、一定確率となっていて、消費されない確率は表記されている数値分の%がベースとなり、使用者の弓スキル値に基づきその確率がプラスされます。
○使用者の弓スキル値に基づきプラスされる確率は、スキル値100で5%程度、スキル値120で6%程度です。
◎矢弾コストの最大効果程度は内部的には-50%に設定されています。
回避(Defense Chance) |
◎マジックアクセサリーなどに付属する「回避」のマジック効果と同じもので、自分に対して向けられる攻撃の回避率を、この%が高いほどよりアップさせる効果です。
詳細は、スキル帖の各武器スキルの項目を参照しておいて下さい。
○ただし、効果最大値が設定されており、そのキャラクターが装備しているマジックアイテムに付属する「回避」の効果最大値は最大で合計45%になります。
◎この効果は、この効果のある矢筒を装備さえしていれば、弓を使用していないキャラクターに対しても発揮されます。