アイテム帖

◆旅のお供セット◆
06/12/09 UPDATE

 

概要

 旅のお供セットは、特典アイテムとして提供されているものです。

 「旅のお供セット」は「UOを始めたばかりのプレイヤーがいつでもどこでも使えて、冒険、特にロールプレイを助けてくれ、それでいて一人旅でも仲間とも楽しめる」マスコット的なキャラクターをコンセプトに生まれたアイテムです。

 日本では、「ウルティマオンライン2006のパッケージ」か「UO9周年記念パッケージ」を購入することで入手出来ます。

 

  

 

 

旅のお供セット

 「旅のお供セット」の内容は以下です。


□旅のお供セットの入手
◎旅のお供セットは、入手コードをゲーム内で入力してトークン化し、そのトークンを使用すると、旅のお供DEEDが入手出来ます。

◎旅のお供DEEDは、旅のお供セットのトークンを使用して旅のお供セットのDEEDを出現させたキャラクターのみ使用可能で、同じアカウントの別キャラクターであっても使用出来ません。

◎旅のお供DEEDを使用すると、どのお供を出すのかの選択肢が出るので、出したいお供を選択すると、選択したお供NPCが出現します。


□旅のお供NPCの全体的な特徴
◎戦闘には参加しません。

◎すり抜け可能で、盾にしたりブロックするために使用することは出来ません。

◎ターゲット時などの視線の妨げになることはありません。

◎無敵属性です。

◎犯罪行為は無視し、ガードを呼ぶことはありません。

◎バックパックを持たず、デフォルトで持っているもの以外は持ちません。

◎コントロールスロットを消費しません。

◎同時に1つの旅のお供NPCしか使用出来ません。

◎旅のお供DEEDは盗まれることはありません。

◎旅のお供DEEDは、トレードウインドウを使って取引は行えず、ベンダーで販売することも出来ず、NPC店員に売却することも出来ません。

◎プレイヤーが死んだ場合は、旅のお供NPCは一時的にいなくなりますが、生き返ってからしばらくすると戻って来るか、バックパックの中にお供DEEDが入っています。

◎プレイヤーがログアウト状態になった場合は、旅のお供NPCはプレイヤーと共に姿を消し、次のログイン時に近くに現れるか、バックパックの中にお供DEEDが入っています。

◎お供NPCは、主人キャラクターが削除されれば消滅します。

◎お供NPCは、DEEDから出されたときにランダムに名前が決まります。

◎お供NPCはデフォルトでプレイヤーについて来ますが、お供NPCのコマンドメニューのfollow、stop、又は、follow、stopとプレイヤーが喋ることで、お供NPCの移動を制御することが出来ます。

◎旅のお供NPCを連れた状態でキャラクター移転をすることは出来ません。
○もし、キャラクター移転を行う場合に、旅のお供DEEDとその主人が一緒にキャラクター移転されなかったときは、旅のお供DEEDが使用不可能になるので、旅のお供の主人であるキャラクターをキャラクター移転させる場合は、その旅のお供DEEDも一緒に移転させるようにしましょう。


□旅のお供NPCの種類
◎ガイド
○ガイドはプレイヤーの道先案内人として、お店やサービスなどを探す手助けをしてくれます。
○ガイドはWクリック、又はガイドのコマンドメニューから使用します。
・もし、ガイドを使用したときに、プレイヤーが街にいなければ、現在街にいないのでガイド出来ないということが案内されます。
・もし、ガイドを使用したときに、プレイヤーが街にいるならば、街のロケーションリスト画面が出現します。
○ガイドはゲーム内のそれぞれの街の中で、その街の案内を出し、プレイヤーはその案内の中から行きたい場所を選択すれば、ガイドがその場所へと歩いて案内します。
○もし途中でプレイヤーがガイドとの関係を絶てば、ガイドはDEEDに戻り、プレイヤーのバックパックの中に入れられます。
○そして、再度、ガイドから案内を受けるためには、ガイドを出して行きたい場所の選択を行う必要があります。

◎占い師
○占い師は、タロットカードを使ってプレイヤーの運命を占います。
○占い師は他のお供NPCと異なり、女性NPCキャラクターしか選択出来ません。
○占い師をWクリック、又は占い師のコマンドメニューを使用して占い師の機能にアクセスします。
○プレイヤーが占い師に質問をすると、占い師はテーブル画面の上に、過去、現在の質問、未来を示す3枚のカードを出します。
○カードはランダムに選ばれます。(それとも・・・?)
○カードは、逆位置のカードもランダムに選択されます。
○占いの結果は、カードの上にマウスカーソルをあわせたときに、ポップアップヘルプで表示されます。
○カードには、その意味が書かれていますが、その解釈はプレイヤーに委ねられます。

◎ラッキーディーラー
○ラッキーディーラーはサイコロを扱います。
○ラッキーディーラーをWクリック、又はラッキーディーラーのコマンドメニューを使用してラッキーディーラーの機能にアクセスします。
○ラッキーディーラーのサイコロは、4面、6面、8面、10面、12面、20面、100面があり、最大4つまでのサイコロが扱えます。
○ラッキーディーラーの転がしたサイコロの結果はジャーナルにも表示されます。
○サイコロの結果はサイコロごとにコンマで区切られて表示されます。

◎ヘラルド
○ヘラルドは街頭でアピールメッセージを発したり、プレイヤーの家で訪問者に挨拶をすることなどを行います。
○ヘラルドは、プレイヤーの家に設置可能です。
○ヘラルドを家に設置するには、家の中でヘラルドをダブルクリックして、「ステイ&グリーディング」を選択します。
○ヘラルドは、家に来た人々に挨拶をします。
○ヘラルドは、パブリック、プライベートの両方の家に設置可能です。
○ヘラルドは、家のオーナーのみが設置可能です。
○ヘラルドは、1タイルのオブジェクトであり、一般的な家の設置物のルールに従って設置可能です。
○ヘラルドが設置された家がカスタマイズや解体された場合、ヘラルドはDEEDに戻ります。
○ヘラルドが設置された家が譲渡されたり、腐ったりした場合は、ヘラルドはDEEDに戻り、設置したプレイヤーのバックパックかバンクボックスの中に入れられます。
○家に設置されたヘラルドは、プレイヤーがログアウト状態になってもDEEDに戻ることはありません。
○ヘラルドは、家に設置する以外に、他の旅のお供NPCのようにプレイヤーの従者にすることも可能です。
○家に設置したヘラルドを従者として連れて行きたいときは、ヘラルドをダブルクリックして「フォロー」を選択します。
○従者にしたヘラルドは、一定間隔でメッセージを発します。
○従者にしたヘラルドからのメッセージは、主人以外のプレイヤーの場合、1分間に1度しか受け取りません。
○従者にしたヘラルドは、プレイヤーが同じ場所に留まっている場合はアピールメッセージを続けて発しません。ヘラルドが再度アピールメッセージを発するためには、プレイヤーはヘラルドが最後にアピールメッセージを発したときにいた場所から10マス以上移動する必要があります。
○ヘラルドの発するメッセージは、ヘラルドをWクリック、又はコマンドメニューからアクセスした画面で設定します。
○メッセージ設定画面では、ヘラルドが家で訪問者に挨拶するメッセージも設定することが出来ます。
○メッセージは用意されたいくつかのテンプレートから選ぶことで設定し、自由に入力することは出来ません。

 

 

 

 


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