ニュースファイル |
◆コンセプト◆
(In Concept)
霊性(Spirituality)の徳システム 2001/11/15 (参照) |
霊性の徳システムは、プレイヤーが徳の哲学と徳システムについて学ぶことを助けるということと、それぞれの徳を入手するための別の方法を与えるいうことが基本コンセプトです。 |
名誉の徳システム 2001/11/08 (参照) |
名誉の徳は次のように言い表されてきました。 <デュエルアリーナ>
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Humility(謙譲)の徳システム 2001/10/19 (参照) |
謙譲の徳は次のように言い表されてきました 「成し遂げた事ではなく、全ての個人の本質的な価値によって、その世界における居場所を感じ取る事」 謙譲の徳システムは、ベテランプレイヤーがヤングプレイヤーを助けるということが基本コンセプトです。 <エスコートシステム> ◎ベテランプレイヤーは、ヤングプレイヤーのエスコーターとなるために彼らを誘うことが出来るようになります。 ◎ベテランプレイヤーは、以下のような方法で、ヤングプレイヤーのエスコーターとならせて貰うように尋ねることが出来ます。 ○徳ガンプを開きます。 ○謙譲の徳ガンプをWクリックします。 ○ヤングプレイヤーをターゲットします。 ◎もし、ヤングプレイヤーがヤングエスコートシステムを有効にしていないならば、ベテランプレイヤーは、ヤングエスコートシステムを有効としていないヤングキャラクターをエスコートに誘ったときは、そのヤングプレイヤーはヤングエスコートシステムを利用していないという旨のメッセージを受け取ります。 しかし、そのとき、その誘われたヤングプレイヤーにはメッセージやガンプは何も表示されません。 ◎もし、ヤングプレイヤーがヤングエスコートシステムを有効にしているならば、ヤングプレイヤーは、ベテランプレイヤーからエスコートの誘いを受けたときには、ベテランプレイヤーが自分のエスコーターとなりたがっているという内容のガンプが表示され、それについての情報を詳しく知りたいかどうかを尋ねられます。また、そのガンプには次の3つのボタンがあります。 ○「はい(Yes)」: ・選択すれば、新しいガンプが表示され、そこにはより多くの情報と、誰がエスコーターとなりたがっているのかを表示します。 ○「いいえ(No)」: ・選択すれば、そのベテランキャラクターとの間にエスコート関係を築きません。 ・拒否のメッセージはそのベテランプレイヤーに送られます。 ・拒否されたベテランプレイヤーは、5分経過するまではそのヤングプレイヤーを新たにエスコートに誘うことは出来ません。 ・もし、ベテランプレイヤーが一旦エスコートを拒否された後、5分以内に新たにその拒否されたヤングプレイヤーをエスコートに誘ったならば、誘えない旨のメッセージが表示されますが、ヤングプレイヤーにはガンプもメッセージも何も表示されません。 ○「いいえ、ヤングエスコートは利用しません」 ・ヤングエスコートシステムそのものを、その後、現在のログイン状態を継続させている間は利用しないようにします。 ◎もし、ヤングプレイヤーがエスコートの誘いを受け入れたならば、2つ目のガンプが表示されます。それには、謙譲の徳システムについての更なる情報と、そのエスコーターとなったキャラクターの名前と、次の3つのボタンが表示されます。 ○「はい(Yes)」: ・選択すれば、エスコート関係を築きます。 ・そのベテランプレイヤーには、エスコート関係が築かれたことの確認メッセージが表示されます。 ・そのヤングプレイヤーの名前は、明るい青色になります。これは、そのヤングプレイヤーには既にエスコーターがいるということを他のプレイヤーに分かるようにするためで、これはそのエスコート関係が続く限り続きます。 ○「いいえ(No)」: ・選択すれば、エスコート関係を築きません。 ・そのベテランプレイヤーには、エスコートの誘いが断られた旨のメッセージが表示されます。 ・そのベテランプレイヤーは、5分以内はそのヤングプレイヤーを新たにエスコートに誘うことは出来ません。 ・もし、そのベテランプレイヤーが一旦エスコートを拒否された後、5分以内に新たにその拒否されたヤングプレイヤーをエスコートに誘ったならば、誘えない旨のメッセージが表示されますが、ヤングプレイヤーにはガンプもメッセージも何も表示されません。 ○「いいえ、ヤングエスコートは利用しません」 ・ヤングエスコートシステムそのものを、その後、現在のログイン状態を継続させている間は利用しないようにします。 ◎ヤングプレイヤーが、エスコートを受け入れたならば、その誘ったベテランプレイヤーはヤングキャラクターのエスコーターとなります。 ◎もし、既にエスコートされているヤングプレイヤーを、他のベテランプレイヤーが新たにエスコートに誘った場合は、そのベテランプレイヤーにはエスコートできない旨のメッセージが表示されますが、ヤングプレイヤーにはメッセージもガンプも何も表示されません。 ◎エスコートされるものと、エスコーターの関係が存在するときに、エスコートされるヤングプレイヤーがスキル値を得た場合は、ベテランプレイヤーは謙譲の徳ポイントを入手するでしょう。対象となるスキルは以下です。 Alchemy 、Animal Taming 、Archery 、Blacksmithy 、Bowcraft/Fletching 、Carpentry 、Cartography 、Cooking 、Fencing 、Fishing 、Healing 、Inscription 、Lockpicking 、Mace Fighting 、Magery 、Mining 、Provocation 、Stealing 、Swordsmanship 、Tailoring 、Tinkering 、Veterinary ◎ヤングプレイヤーがエスコートを受け入れた後の10分後に、新しいガンプがヤングプレイヤーに表示されます。このガンプは、そのヤングプレイヤーがそのエスコート関係を楽しめているかどうかを尋ねるものであり、以下の2つのボタンがあります。 ○「継続する(Continue)」: ・選択すれば、そのエスコート関係をそのまま継続します。また、20分後にエスコート関係を継続するかどうかを尋ねる同じガンプが表示されます。 ○「止める(Stop)」: ・選択すれば、次の3つのことが起こります。1)ヤングプレイヤーはヘイブンにテレポートします。2)ベテランプレイヤーには、ヤングエスコートが中止された旨のメッセージが表示されます。3)ヤングエスコートの関係は終了します。 ◎もし、ヤングエスコート関係がある状態でどちらかのキャラクターがログアウトした場合、ヤングエスコートは中断します。 ヤングプレイヤーがログインしている状態で、ベテランプレイヤーのみログアウトした場合は、ヤングプレイヤーにはエスコーターがいなくなった旨のメッセージが表示され、ヘイブンに帰るかどうかを尋ねられます。「いいえ」を選択した場合は、そのままその場所に残り、「はい」を選択した場合はヘイブンにテレポートします。 ◎ベテランプレイヤーは、エスコート関係をいつでも終了させることが出来ます。終了させる手順は以下です。 ○徳ガンプを開きます。 ○謙譲の徳のシンボルをクリックします。 ○自分自身をターゲットします。 ○この方法によって、エスコート関係が終了した場合、ヤングプレイヤーにはヘイブンに行く注意とオプションが与えられます。 ◎ヤングエスコート関係を築くことが出来る場合と、謙譲の徳ポイントが入手出来る場合は以下です。 ○ベテランプレイヤーはヘイブンにいる間は、ヤングプレイヤーをエスコートに誘うことが出来ません。 ○謙譲の徳ポイントを入手するためには、ヤングプレイヤーがスキル値を得るときに近くにいなくてはなりません。 ○ヤングプレイヤーがトレーニングダミーでスキル値を得る場合は謙譲の徳ポイントは入手できません。 ○ヤングプレイヤーがNPCから教えてもらうことでスキル値を得た場合は謙譲の徳ポイントは入手できません。 ○ベテランプレイヤーが謙譲の徳ポイントを入手する場合でも、ヤングプレイヤーは、謙譲の徳ポイントを入手しません。 ○エスコーターが死んでいる場合は、謙譲の徳ポイントは入手できません。 ◎フィードバックを得るためのガンプが、謙譲の徳システムの一部となります。 ○ヤングプレイヤーは、自分が受けたヤングエスコートで、どれほどの経験が出来たのかどうかを尋ねるガンプを受け取ります。受け取る場合は、以下です。 ・ヤングプレイヤーがヤングエスコート関係を中止を決めた場合。 ・ヤングプレイヤーがログアウトするか、ヤングエスコート関係を中止した場合。 ○ヤングプレイヤーは、自分が受けたヤングエスコートで次のような内容のどれに当たるのかを尋ねるガンプも受け取ります。これは、OSIの今後の謙譲の徳システムの調整の参考にするために用いられます。 ・「エスコートしてもらったことで大変いい経験が得られた(I benefited a great deal from being a squire.)」 ・「エスコートしてもらったことでいい経験が得られた(I got some benefit from being a squire.)」 ・「エスコートしてもらったことで少しいい経験が得られた(I benefited very little from being a squire.) 」 ・「エスコートしてもらったことで、嫌な経験をした(Being a squire hurt my experience in UO.) 」 ・「ヤングではなく、複数アカウント目です(I am not new to UO. This is a second account)」 <謙譲の徳のタイトルと能力> ◎キャラクターが、謙譲の徳を得たとき、そのキャラクターは謙譲の徳の道を歩み始めたことになります。 ◎プレイヤーが、徳ガンプの謙譲のシンボルの上にカーソルを移動させれば、そのシンボルの下に、マスターした段階に応じて下のようにタイトルが表示されるでしょう。 第1段階:Seeker(求道者) of Humility 第2段階:Follower(信奉者) of Humility 第3段階:Knight(騎士) of Humility ◎徳は時間と共に減少します。 ◎謙譲の徳の各段階をマスターすれば、徳ガンプの謙譲のシンボルをクリックすることによって、プレイヤーは以下の特殊能力を得ることが可能となります。 第1段階:ヒットポイント、スタミナ、マナがぞれぞれ+5される 第2段階:ヒットポイント、スタミナ、マナがぞれぞれ+10される 第3段階:ヒットポイント、スタミナ、マナがぞれぞれ+20される |
■結婚申し込みDEED 2001/10/11 (参照) |
◎結婚申し込みDEED(証書)とそれによって作られるセットは、ゲーム内での結婚式を行ないやすくするようにと意図されています。珍しいアイテムを得るためだけにお互いと結婚しようとするプレイヤーを回避するために、レアなアイテムは配られません。結婚式は、結婚発表を専門に行なうUOサイトの特別ページでも確認できるようになります。 ◎プレーヤーが結婚申し込みDEEDをダブルクリックすると、2種類(銀色か金色)の結婚指輪と指輪に記される祝福の言葉のアウトラインが、ガンプで表示されます。それらを選択すると、祝福の言葉は両方の指輪に記されます。祝福の言葉は2つのリングの間で異なっているはずがありませんし、そして祝福の言葉の下には結婚相手の名前を記されるでしょう。 ◎祝福の言葉は以下の中から選択できます。 All My Love, All my love, all my life, Always, Always For Forever, As You Wish, Constant and True, Endless As This Shall Be Our Bliss, Enduring love, Eternally yours, Faithful Love Will Ever Last, For You Alone, Forever, Forever And Ever, Forever Entwined, Forever In Love, Forever In My Heart, Forever in Virtue, Forevermore, From This Day On, Grow Old With Me, Here Is My Heart, Guard It Well, How Do I Love Thee, I Love You Most, I Will Never Love Another, Joy Without End, Life is Good, Love Conquers All Things, Love Is All In All, Love Is Eternal, Love Me And Leave Me Not, Love 'n' Kisses, Love, Faith, Hope Together, My Heart Is Yours, My Heart Is Yours Forever, My Love Is Forever Yours, Never Another You, Never To Part, No Heart More True Than Mine To You, One Life, One Love, One Love, One Lifetime, Today-Tomorrow-Forever, Undying devotion, With All That I Am, With These Rings We Bind Our Love, With You Always, XOXOXOXOX, You And No Other, You Are My Strength and My Love, You Are The Love Of My Heart, You Have My Heart, You Roxxors My Heart, You Shall Never Walk Alone, ◎選択すると、ターゲットカーソルが表示され、プレイヤーは結婚を申し込む相手にターゲットを合わせます。「Please click on your desired spouse」というメッセージが表示されます。 ◎結婚相手を選ぶと、相手のプレイヤーには「Accept marriage proposal? From ____ (DEEDを使用したプレイヤーの名前)」とガンプが表示され、その申し込みのAccept/Decline(承諾する/辞退する)ボタンが表示されます。ターゲットされたプレイヤーはプロポーズを承諾するか、あるいは辞退するかを選びます。 ◎プロポーズが受け入れられたら、ポーチがユーザーのバックパック内に(十分な空きがあれば)出現します。バックパックに空きがなければ、結婚はキャンセルされます。ポーチには以下のものが含まれます: ○銀または金の結婚指輪(2つの指輪は同一の色です) ○A bottle of wine ○2つのgoblet ◎すでに結婚しているプレイヤーは、結婚を申し込んだり、プロポーズを受けることは出来ません。 ◎離婚する方法は現在のところはありません。 |