ニュースファイル |
◆過去ログ◆
UXO開発中止 2004/07/01 |
長い間本家公式サイトの更新が止まっていて、嫌な予感がしていた方もいたと思いますが、UXOの開発中止が本日正式に発表されました。 |
ギルドエンブレムデザインコンテスト 2004/02/06 |
日本公式ページが更新されて、ギルドエンブレムデザインコンテストの案内が掲載されました。 |
キャラクターデザイン 2004/01/29 |
UXOのキャラクターデザインについてのコメントが日本公式ページに掲載されています。 |
FAQ 2004/01/09 |
日本公式ページのFAQの項目も更新されました。 |
FAQ 2003/12/26 |
日本公式ページのFAQの項目も更新されました。 |
UXOHoC 2003/12/26 |
日本公式ページに、2003年11月20日に開催された開発者とのチャットの内容が翻訳されて公開されています。 |
UOとUXOのプレイ料金 2003/11/25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
以前に少し紹介した、UXOと、UOを両方プレイする場合のプレイ料金について案内が、UOの公式サイトに出されました。
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パッケージ画像 2003/10/26 |
UXOの米国版パッケージ画像が、米国の通販サイト「EBgames.com」に掲載されていましたので紹介しておきます。 |
ウルティマXオデッセイ ファーストインプレッション 2003/08/26 |
24日に、UOサイトの、「ウルティマオンラインパラリシャン」で行った、「ウルティマXオデッセイ」の軽いアンケート結果を載せておきます。 |
公式BBS 2003/08/25 |
UXOについての公式BBSですが、これは設置しないようです。 |
カランドリル(Carandryll)インタビュー 2003/08/24 |
UXOSSに掲載されていた、リードデザイナー、カランドリル(ジョナサン・ハナ、Jonathan
Hanna)のインタビューです。 |
ウルティマXオデッセイ情報 その4 2003/08/23 |
UXO関連のインタビュー記事の紹介です。 |
ウルティマXオデッセイ情報 その3 2003/08/23 |
商業系のゲーム情報サイトにも掲載された、UXO関連の記事の紹介の追加です。 |
Ultima X: Odyssey情報 その2 2003/08/22 |
UXO関連の記事の追加です。 |
Ultima X: Odyssey情報 2003/08/22 |
下の記事の追加になりますが、開催されたUXOのイベントについてのレポート第1弾が掲載されました。 |
Ultima X: Odyssey発表! 2003/08/22 |
Ultima X: Odysseyについて、UXOの日本語版公式ページ(こちら)が開設され、その公式ページでUXOについて正式に発表されました。 ちなみに、英語版のサイトはこちらにありますが、米国時間で22日にオープンなので、これを載せた段階ではまだ未オープンです。 内容は以下、公式より。 「2003年8月22日に、米国エレクトロニック・アーツ社の開発スタジオであるオリジン・システムズ社が、全く新しい多人数参加型オンライン・ロールプレイングゲーム(MMORPG)、「Ultima X: Odyssey(以下UXO、邦題:ウルティマX オデッセイ)」を開発中であると発表しました。 UXOはシングルプレイRPGとして著名なウルティマシリーズをベースとし、グラフィックエンジンには最新のUnrealエンジンを採用しています。 このゲームでは、アバタールへの道を切り開くための新たなるクエストがオンデマンドで提供されるとともに、個人やパーティーでプレイを存分に楽しむためのプライベートエリアも用意されています。 つまりUXOは、多人数参加型ゲームの特性を活かしつつ、プレイヤー個人個人が自らの目標に向かってアドベンチャーを続けていくことができるオンライン・ロールプレイングゲームなのです。 UXOは日本語版、英語版ともに今冬発売を予定しており、βテストなどを含めた今後のご案内については、当ページを中心に行っていくことになります。 なお、今回の発表で明らかになったポイントは以下の通りです。 □「徳」の概念 ○ウルティマの世界の「8つの徳※」すべてをマスターし、「アバタール」として昇華することが、プレイヤーに課された究極の目標となります。 ○目標となるだけでなく、クエストやキャラクターのカスタマイズなども含め、ゲームの随所にその概念が生かされています。 ○クエストでプレイヤーは幾つもの選択肢を示され、そこでの意思決定や行動は「徳」の理念と密接な関わりを持つことになります。 ○つまりプレイヤーがどんな行動を取るかによって、プレイヤー自身が体験するストーリーがどんどん変化していくのです。 ○またプレイヤーは「徳」のポイントを上げることにより、特殊な能力を習得することができます。 ※8つの徳とは 徳の概念は古来よりウルティマの世界において重要な行動規範とされており、人々はその徳を磨くことが奨励されています。8つの徳とは以下の通りで、これらについてはまた改めて触れる機会があるでしょう。 慈悲(Compassion)、誠実(Honesty)、名誉(Honor)、謙譲(Humility)、正義(Justice)、献身(Sacrifice)、霊性(Spirituality)、武勇(Valor) □オデッセイ・アドベンチャー・システム ○プライベートな冒険地帯で、プレイヤーとその仲間たちがいつでもその要求に応じて(オンデマンド)アドベンチャーを楽しむことができます。 ○プライベートエリアでは、他のプレイヤーによる邪魔を受けずに冒険を楽しむことができます。 ○またプライベートにするかどうかの設定は、プレイヤーが自由に行えることになります。 □「徳」のマスターと継承キャラクター ○ある「徳」をマスターすることにより、それを引き継ぐキャラクター(弟子のような存在)を作ることができるようになります。 ○継承キャラクターたちは、彼ら自身の成長によって、メインキャラクターが「アバタール」になる道を助けることにもなります。 □戦略的な戦闘システム ○リアルタイムかつインタラクティブな戦闘が実現します。 ○キャラクターの強さだけでなく、すばやく発動するスペシャルムーブなども生かしたプレイヤーの戦略が戦闘の結果を左右することになります。 ○オデッセイ・アドベンチャー・システムとも関連しますが、個人による戦闘だけでなく、プライベートエリアを設定してパーティーやギルド同士による集団戦を繰り広げることも可能です。 □「徳」によるアイテム強化とアイテム・レベルアップ・システム ○「徳」のポイントはキャラクターの能力を高めるだけでなく、所有するアイテムにも適用することができます。 ○このポイントによって、それぞれの「徳」の特性をもった特殊アイテムに仕立てることができるようになります。 ○一方、アイテム・レベルアップ・システムにより、キャラクターの成長と活動次第で、武器・装備などはユニークなものへと進化していきます。 ○また、所持品や所属するパーティー、ギルドに関しても、今までにはできなかったカスタマイズが可能になっています。 □分かりやすくなじみやすい良好な操作性 ○ユーザーフレンドリーなゲームインターフェースにより、オンラインゲームの初心者・熟練者を問わず、プレイヤーはUXOの世界にすぐに慣れ親しむことができる。 □最新のUnrealエンジンを採用 ○UXOのグラフィックスエンジンにはUnreal Warfare 3Dエンジンが採用され、その高品質なグラフィックスとアニメーションが、リアリズムと臨場感を創造します。 □スクリーンショット その1 その2 その3 その4 その5 その6 □動画 こちら」 |
Ultima X: Odyssey 2003/08/22 |
今日、イベントが開催されるので、後ほどもっと情報が出ると思いますが、既に出ている情報の範囲で、「Ultima X:
Odyssey」に関連する情報を少し紹介しておきます。 まず、「Ultima X: Odyssey」は、フル3DクライアントのMMORPGです。 発売は、米国で、2004年1月27日で、パッケージの価格は49.99ドルとなっています。 日本語版は、1ヶ月以内に発売とのことなので、2月終わりまでには発売されるようです。 今のUOとの関係は?など、その他の情報は、後の情報を参照ということになりますが、明日発売の、エンターブレインのログイン10月号(こちら)にも、特集でUXOの情報がいくつか掲載されているので、興味があれば見てみてもいいでしょう。 |
UXOのプレイムービー |
海外のUO情報サイトUOSSで、新しいウルティマ、「Ultima X:
Odyssey」のプレイムービーが少しだけ公開されています。 興味があればこちらへ。 ちなみに、UOSSの有料会員になっているならば、別バージョンも後ほど見れるようになるそうです。 UXOについては、8月21日、22日に正式発表されます。 |
UXO |
UOSSに、タイトルは、「Ultima Online Trilogy - PC」になっているけれど、「Ultima X: Odyssey」のものだろうという画像が紹介されていたのでそれを紹介しておきます。 |
Ultima X: Odyssey |
以前から少し情報の出ているUXOについて、UOSSで紹介されていた情報があるので紹介しておきます。 Ultima X: Odysseyは、この夏に徐々に情報が公開されていくようですが、8月21日、22日にサンフランシスコでイベントが行われ、そのときに詳細が明らかにされるようです。 現在、そのイベントに関するサイトが公開されています。 このサイトでは、ムービーを少し見ることが出来るので、興味があれば見てみましょう。 こちら ちなみに、最初のムービー後のページは、事前の登録者のみがログイン出来るようになっているので、登録していない人は見ることが出来なくなっています。 |
Ultima X: Odyssey |
以前にも少し紹介した、謎のウルティマ、「Ultima X:
Odyssey」のスクリーンショットが海外のUO情報ページ、UOSSに掲載されました。 ただし、詳細についての情報はなく、「Ultima X: Odyssey」というものが開発中で、近いうちに登場するということだけが確実となっています。 |
Ultima X: Odyssey |
以前から少し噂のあった、「Ultima
X」についての記事が米国のUO情報ページ、UOSSに掲載されました。 掲載されたのは、その詳細ではなく、「Ultima X Odysse」と書かれた、ロゴと思われるものです。 ロゴは、こちらです。 UOSSの記事としては、それが何のロゴなのかは不明としています。 このロゴは、「Ultima Online」とあるのではなく、「Ultima」になっていて、さらに、Ultimaの最終作が、「Ultima IX Ascension」で、IX→Xと繋がるので、UOの最新作というよりも、ウルティマの最新作という見方が強いようです。 UOSSの掲示板などでは、「X」とあり、色も形もそれに近いので、X-BOX用のウルティマ「の」オンライン版がこのタイトルになるのではないかというような意見もあり、結局は、「ウルティマオンライン」といえば、「Ultima X Odysse」となっていくのではないかという意見もあります。 今のUOと関係があるのかないのかなども含めて、「Ultima X Odysse」というものが何かは不明ですが、詳細は、あと少しすれば明らかになるでしょう。 とりあえず、「Ultima X Odysse」というものは制作されているようです。 |