スキル帖

◆スキル解説・補足◆

生物の難易度ポイント
09/03/11 UPDATE

 

生物の難易度ポイント

 「生物の難易度ポイント」とは、各生物に設定された難易度を表すポイントのことです。
 これは、その生物の強さだと考えて構いません。
 つまり、大まかに言えば、強い生物ほど生物の難易度ポイントは高くなります。

 この生物の難易度ポイントは、主に不調和、沈静化(ターゲットモードのみ)、扇動スキルのバードの行為難易度において使用されます。

 

 

 

生物の難易度ポイントの求め方

 生物の難易度ポイントは、各生物に対して動物学スキルを使用すれば、ステータスなどの判定結果と共に表示されます。
 ただし、バード関連スキルの使用が完全に無効の場合は「---」として表示されます。
 動物学スキルの使用に関しては、スキル帖「Animal Lore(動物学)」の項目を参照しておいて下さい。

 ちなみに、生物は個体による差があるため、生物の難易度ポイントも同じ生物であってもプラスマイナス2%ほどの誤差が生じます。
 また、生物の難易度ポイントは160が最大値になっており、後述の計算により160を超える生物については、160として扱われ、表示されることになります。

 動物学スキルの使用で表示される生物の難易度ポイントは、計算によりある程度求める方法もあります。
 ただし、この計算では、要求される要素の全てをプレイヤーが知ることは出来ないため、正確なものではなく、正確なものに近いものしか知ることは出来ません。

 覚えておく必要はありませんが、生物の難易度ポイントの求め方は以下になります。

1)最初に、その生物のヒットポイント、スタミナ、マナの数値を全て足します。

2)次に、その生物の以下のスキル値を全て足します。
 ただし、「・」のスキルは、隠しスキルとなっているため、高スキル値のアニマルロアでも見ることが出来ません。
 ○Wrestling(レスリング)
 ○Tactics(戦術)
 ○Magic Registance(魔法抵抗)
 ○Anatomy(解剖学)
 ○Poisoning(毒)
 ○Magery(魔法)
 ○Evaluating Intelligence(知性評価)
 ○Meditation(瞑想)
 ・Inscription(書写)
 ・Parrying(シールド)
 ・Archery(アーチェリー)
 ・Mace Fighting(メイス)
 ・Fencing(フェンシング)
 ・Swordsmanship(ソード)
 ・Lumberjacking(伐採)

3)そして、その生物が、以下の能力を持つ場合は、能力1つにつき100ポイントを足します。
 ○魔法使用
 ○範囲ダメージ(例:スノーエレメンタル)
 ○ファイヤーブレス(例:ドラゴン)
 ○アンデッド召還(例:骨ドラゴン)
 ○ライフドレイン(例:サキュバス)
 ○毒抵抗(例:オーガロード)
 ○毒攻撃(この場合のみ使用する毒レベル×20ポイントで最高100ポイント)

4)1〜3を全て足し、その合計値が700未満ならば、それを10で割った数値がその生物の難易度ポイントになります。

5)1〜3を全て足し、その合計値が700以上ならば、まず、その合計値から700を引きます。
 そして、0.275を掛けます。
 さらに、700を足します。
 最後に、10で割った数値がその生物の難易度ポイントになります。

 

 

 

生物の難易度ポイント表

 主要な各生物の難易度ポイントの表は以下になります。

生物 バード行為難易度ポイント
Mongbat(*) 10.0
Llama 17.2
Walrus 18.4
Pack Llama 24.2
Headless One 25.0
Timber Wolf 26.2
Horse 26.5
Horde Minion 27.1
Brown Bear 29.5
Grey Wolf 30.4
Black Bear 31.3
Alligator 32.0
White Wolf 32.2
Desert Ostard 32.3
Zombie 34.1
Snow Leopard 34.5
Bull 35.9
Skeleton 38.5
Ghoul 41.8
Shadow Wisp 46.1
Grizzly Bear 47.1
Ettin 47.2
Ogre 48.7
Orc 49.1
Ratman 50.2
Lizardman 50.5
Red Solen Worker 53.7
Troll 54.6
Black Solen Worker 58.4
Swamp Dragon 59.2
Bogle 61.2
Earth Elemental 65.1
ミーアウォーリアー 65.9
Orc Chopper 67.3
Skeletal Knight 67.4
Specter 67.9
Imp 70.2
Gargoyle 72.3
Black Solen Warrior 72.7
Red Solen Warrior 72.7
Sea Serpent 73.0
Cyclopean Warrior 73.1
Water Elemental 73.2
Ophidian Warrior 74.0
Reaper 74.0
Black Solen Infiltrator (Warrior) 74.3
Red Solen Infiltrator (Warrior) 74.3
Savage Warrior 74.4
Fire Elemental 74.2
Air Elemental 75.9
ウィッピングバイン 76.6
Ice Elemental 76.9
Energy Vortex 77.5
ミーアキャプテン 77.5
Wyvern 78.1
Snow Elemental 78.2
野生ゴーレム 78.4
Drake 80.3
Plague Beast 81.7
Kraken 81.9
ブラックソーンジャガーノート 82.2
Pixie 83.6
Acid Elemental 83.8
エクソダスオーバーシーア 83.9
Chaos Dragoon 83.9
Ki-Rin 84.9
Lich 84.9
Giant Beetle 84.9
Efreet 85.2
Juka Warrior 85.2
Nightmare 85.2
ボグシング 86.1
Ophidian Knight-errant 86.3
Meer Mage 86.3
Ophidian Avenger 86.5
Tsuki Wolf 87.4
ジュカロード 89.0
Elder Gazer 90.0
Daemon 90.1
Ogre Lord 90.3

Terathan Avenger

91.3
Terathan Matriarch 91.3
エクソダスミニオン 93.0
Titan 93.4
オークブルート 94.3
Lesser Hiryu 94.3
Blood Elemental 94.7
Wandering Healer 95.9
Juka Mage 96.1
ベトレイヤー 96.5
Ophidian Matriarch 97.0
Wanderer of the Void 99.3
White Wyrm 100.3
カオスドラグーンエリート 102.5
Dragon 105.1
Poison Elemental 105.3
Lich Lord 106.4
Succubus 107.2
Phoenix 108.7
ミーアエターナル 109.4
Rune Beetle 110.0
ガーゴイルデストロイヤー 110.8
Balron(黒デーモン) 117.3
Hiryu 118.1
Skeletal Dragon 119.6
Reptalon 119.6
Shadow Wyrm 123.5
Cu Sidhe 127.2
Serpentine Dragon 128.5
Rotting Corpse 128.8
Ancient Wyrm 131.5
Greater Dragon 156.2
氷ウサギ 158.2
◎各生物の個体差により、プラスマイナス2%程度のズレが生じることがあります。
◎各生物には、前述の隠しスキルの要素などがある場合もあるので、実際の数値は多少ズレることもあります。

 

 

 

難易度ポイントと確率

 生物の難易度ポイントと、不調和スキル、沈静化(ターゲットモードのみ)スキル、扇動スキルのバードの成功率とスキルの上昇率についての説明です。

 それらについての一般的な法則は以下のようになります。
 ただし、これはあくまでも「おおよそ」の一般論であって、必ずその通りになるわけではないので注意しておいて下さい。

◎その生物の難易度ポイントと同じバード系スキル値を持っているならば、各対象へのバード系の能力の使用は50%の確率で成功します。

◎その生物の難易度ポイントより25以下のバード系スキル値しか持っていないならば、各対象へのバード系の能力の使用の成功確率は0%です。

◎その生物の難易度ポイントより25以上のバード系スキル値を持っているならば、各対象へのバード系の能力の使用の成功確率は100%で、そのとき、その生物からはバード系のスキル値の上昇は見込めません。

 

 

 

その他

◎NPCは、プレイヤーキャラクターを、ヒットポイントやスキルなどとは無関係に、バード行為難易度125として扱います。ただし、プレイヤーが不調和状態であるならばバード行為難易度は120になります。
○各NPCは、他の生物と同じようにステータスやスキルなどに基づいて計算されるバード行為難易度をそれぞれ持ちます。

 

 

 

 


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