マニュアル |
◆テストセンター◆
11/06/09 UPDATE
概要 |
「テストセンター」とは、UOの様々な項目をテストするための専用シャードのことです。
UOで、新規に開発される項目や修正される項目は、ほとんどの場合、一般シャードに導入される前に、このテストセンターに先行導入され、そこで、EAスタッフ、一般ユーザーによってテストされるという、ある意味公開デバック場となっているのがテストセンターです。
つまり、一般シャードに開発・修正項目を導入するためのテストをするシャードということです。
このテストセンターは、常設のシャードではありません。
いつ存在するのか、また、いつまで存在するのかは決められておらず、テストする必要があるときに存在するといった感じになります。
また、一般ユーザーを排除して、EAスタッフなどで内部的にテストしたい場合などにも、テストセンターは存在しなくなります。
テストセンターは、シャード選択画面の一番下にあり、「Test Center」という表示が一般的です。
ただし、名称は「Test Center」に近い形で色々変更されます。
ちなみに、このテストセンターで使用されるキャラクターなどのセーブデータは、何もないシャードオープン時の状態の場合もありますが、どこかのシャードのセーブデータが使用される場合もあります。
つまり、テストセンターに入ってみると、どこかのシャードの自分のキャラクターが存在している場合もあります。
もちろん、このようにテストセンターに、あるシャードのセーブデータが使用されている場合でも、その使用されたシャードへのセーブデータには影響はなく、また、逆もありません。
さらに、このテストセンターのセーブデータは、一切保証されず、そこでのセーブ内容は大きく巻き戻ることや、全くなくなってしまうことが普通です。
特徴 |
テストセンターが通常のシャードと違う点は、上記の概要の他に以下のようなところがあります。
ただし、この特徴が全てのテストセンターに常に備わっているということでもなく、設置されているテストセンターの状態によってはない場合もあります。
スキルの調整が可能 |
キャラクターのスキルを、好きな数値まで上昇、下降させることが可能です。
つまり、自由にスキル値を変動させることが出来るということです。
変更は、コマンドを喋ることで行います。
スキル値を変更するコマンドは、「set セットコマンド名 数値」です。
「セットコマンド名」は、スキル表にあるスキルの英語表記がほとんどですが、一部特殊な記述のものもあります。
各スキルと、セットコマンド名については以下の表を参照しておいて下さい。下の表は、青色の文字が普通のスキル名と表記が違うものです。
ちなみに、各スキルとセットコマンド名の一覧は、テストセンターで「help」と喋れば表示されます。
数値は、基本的に、0〜1000までで1000がスキル値100にあたります。
つまり、0.1単位です。
ただし、パワースクロールが導入されているなどでスキル値の最大値が120のスキルについては、0〜1200までの数値となります。
例えば、魔法スキルを100にしたい場合は、「set magery 1000」と喋り、上昇させた魔法スキルを0まで下げたい場合は、「set
magery 0」と喋ります。
ちなみに、数値は変動できますが、スキル値の最大合計値などの基本的な仕様は通常のシャードと同じで変更されていないので、全てのスキル値を100にするなどは無理です。
スキル名 | セットコマンド名 |
Alchemy(錬金術) | alchemy |
Anatomy(解剖学) | anatomy |
Animal Lore(動物学) | animallore |
Animal Taming(調教) | animaltaming |
Archery(アーチェリー) | archery |
Arms Lore(武器学) | armslore |
Begging(物乞い) | begging |
Blacksmithy(鍛冶) | blacksmith |
Bowcraft/Fletching(弓矢作成) | fletching |
Bushido(武士道) | Bushido |
Camping(キャンピング) | camping |
Carpentry(大工) | carpentry |
Cartography(地図作成) | cartography |
Cooking(料理) | cooking |
Chivalry(騎士道) | Chivalry |
Detecting Hidden(探知) | detecthidden |
Discordance(不調) | discordance |
Evaluating Intelligence(知性評価) | evalint |
Fencing(フェンシング) | fencing |
Fishing(釣り) | fishing |
Focus(フォーカス) | Focus |
Forensic Evaluation(検死) | forensics |
Healing(治療) | healing |
Herding(牧羊) | herding |
Hiding(潜伏) | hiding |
Imbuing(吹き込み) | imbuing |
Inscription(書写) | inscribe |
Item Identification(アイテム鑑定) | itemid |
Lockpicking(鍵開け) | lockpicking |
Lumberjacking(伐採) | lumberjacking |
Mace Fighting(メイス) | macing |
Magery(魔法) | magery |
Meditation(瞑想) | meditation |
Mining(採掘) | mining |
Musicianship(楽器) | musicianship |
Mysticism(神秘呪文) | mysticism |
Necromancy(ネクロマンシー) | Necromancy |
Ninjitsu(忍術) | Ninjitsu |
Parrying(シールド) | parry |
Peacemaking(沈静化) | peacemaking |
Poisoning(毒) | poisoning |
Provocation(扇動) | provocation |
Remove Trap(罠解除) | remove Trap |
Resisting Spells(魔法抵抗) | magicresist |
Snooping(覗き) | snooping |
Spellweaving(グループ呪文) | spellweaving |
Spirit Speak(霊会話) | spirit Speak |
Stealing(窃盗) | stealing |
Stealth(ステルス) | stealth |
Swordsmanship(ソード) | swords |
Tactics(戦術) | tactics |
Tailoring(裁縫) | tailoring |
Taste Identification(味見) | tasteid |
Throwing(スローイング) | throwing |
Tinkering(細工) | tinkering |
Tracking(追跡) | tracking |
Veterinary(獣医学) | veterinary |
Wrestling(レスリング) | wrestling |
◎スキル名とセットコマンドの一覧は、テストセンターで「help skills」と喋れば表示されます。 ◎例えば、魔法スキルを100にしたい場合は、「set magery 1000」と喋り、上昇させた魔法スキルを0まで下げたい場合は、「set magery 0」と喋ります。 ◎Spellweaving(グループ呪文)スキルは、スキル値をセットしても基本的にはクエストを完了させていない限りは使用出来ません。ただし、ブリテインバンク前などに使用するとクエスト完了状態になる特殊ゲートなどが設置されている場合もあります。 |
ステータスの調整が可能 |
キャラクターのステータスを、好きな数値まで上昇、下降させることが可能です。
つまり、自由にステータス値を変動させることが出来るということです。
変更は、コマンドを喋ることで行います。
ステータス値を変更するコマンドは、「set セットコマンド名 数値」です。
「セットコマンド名」は、通常省略される表記と同じで以下の表のようになります。
数値は、10〜125までで125がステータス値125にあたります。
つまり、1単位です。
例えば、STRを100にしたい場合は、「set str 100」と喋り、上昇させたSTRを10まで下げたい場合は、「set
str 10」と喋ります。
ただし、数値は変動できますが、ステータス値の最大合計値などの基本的な仕様は通常のシャードと同じで変更されていないので、全てのステータス値を100にするなどは無理です。
ちなみに、テストセンターでのステータス値の合計は、基本的に、ステータススクロールを使用している場合が想定されているので、250となっています。
ステータス名 | セットコマンド名 |
STR | str |
DEX | dex |
INT | int |
◎例えば、STRを100にしたい場合は、「set str 100」と喋り、上昇させたSTRを10まで下げたい場合は、「set str 10」と喋ります。 |
各種アイテムが利用可能 |
テストセンターの各キャラクターのバンクボックスの中には、通常シャードと異なり、予め色々なアイテムが用意されています。
GP、秘薬、ルーン、各種資材、各種作成道具、宝の地図などがバンクボックスの中にあります。
これは、テストを行いやすいようにするためで、例えば、資材が予め用意されていることで、生産スキルのテストなどが容易に行えるようになされています。
ちなみに、以下の<>内のコマンドを喋ることで、より多くの資材を入手することが可能になっています。
これらの資材は、バンクボックスの中やバックパックの中に入れられます。
ただし、これらのコマンドは常に有効にはなっておらず、発言しても機能しない場合もあります。
◎<give resources>
○追加のより多くの種類の資材を入手出来ます。
◎<give armor>
○一部のセット装備を入手出来ます。
◎<give arties>
○一部のAF、一部のMAFを入手出来ます。
◎<give tokens>
○一部のプロモーショントークンを入手出来ます。
◎<give seeds>
○ガーデニング関連の資材を入手出来ます。
○テストセンターでは、植物の世話などは通常通り必要ですが、「grow_plant」と喋れば植物の成長を1日進めることが出来るようになっています。
○植物の成長の進行は「grow_plant」の声が届く範囲にある全ての成長する可能性のある植物にもたらされます。
◎<give plants>
○Plant Spawnerを入手出来ます。
○Plant Spawnerは、そのPlant Spawnerの色と同じ観葉植物を発生させるテストセンター専用の道具です。
◎<grow_plant>
○ガーデニングのメインメニューを開いた状態で発言すると、その植物の成長が1段階進みます。
◎<give crystals>
○SA関連の素材を入手するためのテストセンター専用の道具が入手出来ます。
○入手出来るのは、Large Crystal Spawner、Broken Crystal Spawner、Void Essence Spawner、Silver
Serpent Venom Spawner、Medusa Blood Spawner、Toxic Venom Spawnerです。
◎<give air>
○Pet Air Freshnerを入手出来ます。Pet Air Freshnerは、Wクリックして使用すると、ペットの色をそのPet Air
Freshnerの色と同じ色に変えることが出来るテストセンターだけのお遊び用のアイテムです。
また、アイテムではありませんが、以下のようなコマンドも存在します。
ただし、これらのコマンドも常に有効にはなっておらず、発言しても機能しない場合もあります。
◎<set tithingpoints 好きな数値>
○騎士道スキルの10分の1税ポイントを数値分だけ獲得することが出来ます。
◎<attach ssdebug>
○攻撃速度のチェックを行うデバッグメッセージを表示させることが出来ます。
キャラクターコピーが使用可能 |
キャラクターコピーとは、通常シャードのキャラクターをテストセンターにコピーする機能です。
ただし、テストセンターから通常シャードに、通常シャードから通常シャードにコピーすることは出来ません。
キャラクターコピーを使用すると、キャラクターのステータスやスキル、持ち物や装備などがそのままの状態でテストセンターに転送されます。
キャラクターコピーの使用方法は、ペーパードールなどにある「ヘルプ」ボタンを押して、その一番下の「キャラクターコピー」を選択し、出て来たウインドウの「キャラクターコピーの開始」のボタンを押して、注意事項を確認し、次のページで転送先を選択するだけです。
常に使用出来るようにはなっていませんが、テストセンターでテストする場合、このキャラクターコピーを使用してテストすると、装備などを準備する手間が省略出来て便利かもしれません。
ちなみに、キャラクターコピーは、基本的にはキャラクター移転サービスと同じようなものですが、「コピー」なので、キャラクター移転サービスと異なり、コピー元のキャラクターはそのまま元のシャードに残ります。
<キャラクターコピー>
◎キャラクターコピーは、家の中や宿屋などの即時ログアウト出来る場所でのみ使用出来ます。
◎コピーされ、転送されるアイテム
○バックパックのアイテム、バンクボックスのアイテム、装備アイテム、すぐ隣にいるペット、厩舎のペット、それらのペットの持ち物。
○バインディングブレスレット、ペット召喚クリスタルなどのリンクは解除されます。
○昔の家の建築DEEDは家建築ツールに変換されます。
◎コピーされないもの
○雇用NPC、エスコートNPC、召喚生物などはコピーされません。
○家や家の中のアイテムはコピーされません。
○ギルド、派閥、パーティー状態などはコピーされません。
○キャラクターのマクロ設定やオプション設定などはコピーされません。
◎コピーされ、転送される装備アイテムなどは「転送コンテナ」(Transfer Crate)の中に入ります。
○転送コンテナの中のアイテムは、転送先のシャードで7日以内に取り出す必要があります。
○アイテムの取り出しは、キャラクターのコマンドメニューから行います。
○7日を経過すると転送コンテナの中のアイテムは消滅します。
◎キャラクターコピーが行われている場合、完了するまでの間、転送先のシャードにログインすることが出来ません。
その他の情報 |
◎そのテストセンターが、何のテストをしているのかということは、通常明らかにされません。
◎全てのテストセンターは、あくまでもテストをする場所なので、通常シャードのようにプレイすることが目的とされていません。
よって、キャラクターのセーブも、その存在の保証も一切ありません。
◎全てのテストセンターは、家を建築しても、通常のシャードに建築した家に影響を与えることはありません。
◎全てのテストセンターは、長期プレイヤー報奨アイテムを受け取っても、通常のシャードで選択した長期プレイヤー報奨アイテムの数としてはカウントされません。
また、テストセンターのメンテナンス時に受け取り数がリセットされることもあります。
ちなみに、テストセンターでは、長期プレイヤー報奨アイテムが受け取れないようになっていることが多いです。
◎テストセンターでバグを発見した場合は、それをEAに報告することが可能です。
報告は、発生した日時、クライアントのバージョン、そのテストセンターの名前、発生したファセット・場所、バグの内容と手順を書いてメールで「TCBugs@uo.com」まで送ります。
ただし、この報告は、英語のみでしか受け付けられていません。
◎テストセンターに導入されている項目は、いずれ一般シャードにも導入される開発項目がほとんどですが、全く開発項目とは無関係なものが導入されていることもあります。
よって、そこで体験出来たことが全て今後導入されるものとは限りません。
◎テストセンターでは、ごくたまに、ステータスが全て1万ポイントだとか、スキル値が全て1万ポイントだとか、アイテムが無制限に貰えるだとか、特殊なアイテムが存在するだとかなどの、システムサイドによる「お遊び」が行われている場合もあります。
◎パブリッシュなどがテストセンターでテストされた後、一般シャードに導入される場合は、まずオリジンシャードに先行導入が行われることが一般的になっています。