lastpost : 17/08/18 18:29:35 製造販売業者 , Visitor 4611027
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限定時事ネタ

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96: パブリッシュ98  From: 製造返品業者  on 17/07/05 22:04:41  
パブリッシュ98の情報、検証スレッドです。
雑談ではなく、実際に導入された項目の確認、情報交換、検証がメインです。


製造販売業者 >
パブ98で今週できることは、豊穣の角だけ? 「失われたオベリスクパート1」って何が出来るのか分りましたか?
(17/08/17 14:28:17)
製造販売業者 >
トレーダークエストの変更をブログに載せて下さってるのを見つけました。他にも新しいことあったら是非教えて下さい。
(17/08/17 15:38:23)
うみん >
ソーサラーの入り口に立っているアーティファクトのNCPですが前回のイオドーンのポイントが残っていれば交換可能です。
75ポイントのjack's bag of tricks は中身を覗くことができました。
(17/08/17 20:18:58)
製造販売業者 >
情報ありがとうございます。ポイントを残してた人が羨ましいです。
ちなみに、豊穣の角もチャージが回復してないので、昨年使い切ってた人はお預け状態です。
(17/08/18 18:29:35)
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95: パブリッシュ97 Part3  From: 製造返品業者  on 17/05/14 11:36:18  
パブリッシュ97の情報、検証スレッドです。
雑談ではなく、実際に導入された項目の確認、情報交換、検証がメインです。


Asuka >
テストシャードで火ゴキとクーシーの基礎ダメージ(DPS)を上げようとしたら、
「既にその訓練は終えています」と言われて上がらない、、、抵抗は上がったのに。
何か見落としている?
(17/05/15 23:03:33)
名前なし >
スロット毎の上限は確認しました?
(17/05/16 00:20:09)
Asuka >
スロット毎に上限があったのですね。
1回目の訓練を終えて、予算ポイントを全て使う事で次の訓練に
入れました。スロット5になってようやくGドラと同じDPSに
する事ができました。情報ありがとうございます。
(17/05/16 10:51:36)
e >
ライオンだけど一回死んで幽霊になると包帯使わなくなった
ドロップしても受け取ってくんない
(17/05/21 01:47:04)
もっこり八兵 >
ナイトメアのレア欲しさに、幸運のトーテムを2回(40分)使った結果
三回しか出てこない、しかもすべて3スロット・・
ひどいでやんす。
皆さん決して買わないように。
(17/06/16 20:30:53)
スプラッシュ二等兵 >
ピンと来てないけど、3回でてりゃ良いんでないの?
(300ソブリンだしねぇ・・・2スロットが良かったのかなw)
(17/06/18 13:59:25)
ガチャに学んだ >
最近レアカラーほとんど見ないと思ったらアイテム買わせるための変更か。
2スロが出る確率が1/10位だからねえ、ガチャだと思うしかないね。
(17/06/18 19:20:17)
新ドレイク >
まえ30〜40くらいで一匹でてたメアの新色が昨日70匹くらいで一匹でるかでないかになってたのはそういうことか。知らなかったけどまあ商売だししょうがないか。けどアビスカラーが一回もでなかった
(17/06/19 09:38:58)
どうでしょう? >
モンスターのAI、少し変わりましたかね
イルシェナー謙譲南のアンデッド小屋の骨メイジや緑ゾンビが壁越しにタゲらなくなったのですが、ほかに何かこういうことありますでしょうか?
(17/07/27 16:12:42)
あすか >
少し前に、視線が通らない場所のモンスにタゲられない仕様変更が入りました。
(17/07/28 13:21:30)
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94: (無題)  From: 名前無し  on 17/05/03 18:53:36  
パブリッシュ97の情報、検証スレッドです。
雑談ではなく、実際に導入された項目の確認、情報交換、検証がメインです。


名前無し >
TCヘイブン厩舎近くの黄色いゲート
このゲートを通る前に、ロアで表示される「ペット訓練を開始」の青いボタンを押す
すると真っ赤なバーが表れるので、その状態で黄色いゲートをペットと共に通過
再びロアを表示すればバーは青くなり訓練100%の状態になってるよ

パワスクは厩舎前のヤシの木?左側から貰えます
但しキャラのバッグに空きがないと貰うことが出来ません

※スレタイ パブリッシュ97 Part2です
(17/05/03 18:55:00)
5スロはどれも同じ >
銀行前の赤いゲートが親愛化待ち時間を即時に消化するゲート
(17/05/03 20:44:37)
ななし >
スキルバーストタイムって、無くなった?
(17/05/03 21:19:16)
あああ >
5スロまで育ててもコロスケのほうが強いな、召喚と違って消えないけど。
育成ポイントはHPの倍率が高いので素体の選定には注意が必要
(17/05/03 23:19:30)
ナーガ >
おお、皆さんありがとうございます。やっぱりTCで試してからでないと後悔しそうなので助かりました。
(17/05/04 07:17:07)
また謝罪かな >
開発はAoS以来の大変更と言ってるらしいけど、延々作業させられたあげく大事なペットをリリースせざるを得なくなったテイマーの怒りでAoSの謝罪騒ぎの再来になる予感大。
(17/05/04 07:34:07)
あああ >
HPやSTRは倍率が高いというより必要ポイントが多いので結果的に訓練ポイントを多量に消費する。
HP500の個体をHP1000にすると倍率3倍なので1500訓練ポイントが必要。
(17/05/04 15:42:07)
また謝罪かな >
HP,STR以外は割と簡単にキャップに達するわけで、野生でもってる数値をポイント換算して大きいのをつかまえればいいだけ。
必要なレジとかマジックとかに割り当てた残りがHPかSTR(かINTマナ)
(17/05/04 19:07:31)
ペット進化論 >
どうも、訓練時に一定以上毒スキルを持っていれば毒ブレス使えるようにできるのではないかと思えてきた。snakeでさえブレスできる。
各能力は覚えられる条件があって、その中には後天的なものもあるということ?
(17/05/05 08:49:24)
>
飛竜に毒スキルを追加してみましたら、訓練ポイント1を消費して
毒スキルが20という段階からのスタート
毒スキルはその後、スパーをしていくうちに徐々に上昇して
おそらく100まで上がるのではないかと思われる
スキルは現在45くらいだが、毒ブレスは発動しないで
単なる毒攻撃である
(17/05/05 18:57:42)
ペット進化論 >
ちがう、幾つかわからないけど毒スキルもった状態で訓練ガンプ開いたらその中に毒ブレスもあるんじゃないか?ということ。
毒だけじゃなく、他にも成長させれば覚えられることがあるんじゃないか?ということ。
(17/05/05 20:34:12)
またたび >
クーシー、ヒリュウ、レプタロンがスロット3なのに、ドレッドワーホースとベインドラゴンが、スロット4かよ。
(17/05/05 22:23:52)
名前なし >
Aura of Nauseaがそんな感じですね
(17/05/05 22:28:05)
ナーガ >
TCでパワースクロールもらおうとしたのですが、鍵が掛かっていますってでます。
バックパック空にしないとだめですか?
(17/05/06 15:19:00)
別キャラで >
空きスロットに新規キャラなにか作ってそれでもらえばいいのはないでしょうか。
別に地面に置いておいても短時間なら誰かが持って行ったりしないですよ。
(17/05/06 15:30:47)
ナーガ >
115アイテムの空きが必要だったみたいですね。
無事もらえました、ありがとうございます。
(17/05/06 16:18:02)
スロット数 >
どうも固定ではないらしい。メアは2と3が、WWは3と4が居る。
STRを基準に決まるらしくメアならSTR300あたりに2と3の境がある。全体では250-525?
3のどうでもいいSTRのものばかりで2の条件いいのを捕るのは難しい。
(17/05/07 14:38:47)
スロット数 >
レッサーヒリュウは1と2がいる。こっちはHP250(テイム後)が境らしい。
どうも、HPとSTRそれぞれ一定枠を超えるとスロット数が増える仕組みらしい。
メアはHP250を超えているのでHPで+1あとSTRで増える場合があるので0か+1で
トータル2か3ということ?
(17/05/07 15:18:15)
なるほど >
【スロット数】投稿の方
なんだかスロット数がおかしなことに…と思ったら、そういうことなのですか
納得です
(17/05/07 18:58:47)
スロット数 >
スロット数の法則はたぶん訓練でも適用される。
あまりHP,STRばかりに訓練ポイント振るとスロット数が2段階あがってしまい、訓練ポイントを損する。
1>5のやつを連れてきて芸達者にしつつ体力強化するのが最強への道?
まああれだ、火ゴキオンラインになってってことだ。
(17/05/08 10:41:45)
スロット数 >
Straticsによれば、MOBのステータスやスキルを全部ポイントに換算してその数値でスロット数は機械的に決まるらしい。
だから、同じようにポイント振ればどのペットも形が違うだけになっていく。
どれに振るのがお得か?というだけの問題らしい。
(17/05/13 07:28:10)
Name key  <icon>  col  

93: パブリッシュ97 Part1  From: 製造販売業者  on 17/03/17 12:47:46  
パブリッシュ97の情報、検証スレッドです。
雑談ではなく、実際に導入された項目の確認、情報交換、検証がメインです。


製造返品業者 >
だれも書き込まない・・・
(17/03/28 21:44:42)
なにか適当 >
これからどうなるかわからないけど隠しスキルにパリィがあった模様でレスリングGM以降にパリィスキルが上がり始める
つまり既存のペットでもレスGMになったあと戦ってたペットならパリィスキルが入ってるかもしれない(テストセンターに転送したらアニマルロアでみれる)
(17/03/29 11:42:37)
nanasi >
原因は良くわかってないが、ペット訓練が始まらない個体がいる。
(17/03/29 23:27:43)
あがらない >
Mysticと不調和が20からまったくあがらない
のに結構高いスキルのMystic呪文とかつかってる
(17/03/31 02:07:16)
asuka >
ロアで見るとペットスロット5=>5なのに、コントロールスロット4でエセとか乗り物に乗れる個体あり。
ペットスロットの表示がおかしいのかな?能力は不調和とイグノア入れていて、もう一つ選べる、他はMAX
(17/04/01 11:36:15)
氷ゴキ >
は乗れない
(17/04/01 20:38:41)
イケメン >
メアはネクロメイジに強化できます
クーシーは神秘覚えます
(17/04/02 12:00:54)
イケメン >
レプタロンはデフォルトがパラブロウとドラゴンブレスで
さらにポイズンブレスが追加できます

(17/04/02 22:52:45)
asuka >
クーシーは神秘、勝手に覚えたってこと?それとも追加したってことでうかね。
メアとバネドラはトクノの生物じゃないけど勝手に武士を覚えた。この2匹は共通して
slashing追加してあるんで、もしかしたらそのせいかも。
(17/04/03 01:28:14)
武士スキル >
自分の想像では武士スキルのSPMが追加された場合は武士スキルが上がり、忍術スキルのSPMを追加した場合は忍術スキルがあがるようになったと思う
つまりslashingの場合はナーブストライクが追加されてるのでそれで武士スキルがあがってると想像してます
(17/04/03 02:20:51)
ライオン >
は乗れるけど乗ったらグラが馬に乗ってる状態になる(2D,SA両方)
ホントは乗れないのだろうか
(17/04/03 15:36:59)
asuka >
>武士スキル
ありがとう、あなたの想像に同意です。
(17/04/04 00:26:58)
イケメン >
クーシーの神秘は選択して追加しました。
続きまして
DPS強化でのベースダメージに関してレポートします(最大強化値)
クーシー 24-33
ファイヤースティード 24-33
キリン 16-22
ヒリュウ 24-33
メア 24-33
レプタロン 21-28
となっております。

(17/04/04 01:22:19)
アトラン在住 >
TCでこの間見たのですが、リリース毒ブレステロが出来ますね。
導入時にディメトロサウルスをルナにリリースするテロが懸念されます。
"毒ブレスはトランメルルールのガード圏内では無効"などの、なにか対策をしたほうがいいと思いますが、私は英語ができません。
(17/04/04 06:01:51)
結局 >
某有名サイトで見た火ゴキが使える件TCで試してきましたが未だに修正されてない
テイムスキルなしでのトレハンとかもう火ゴキ一択になりそう

(17/04/04 18:41:25)
生息場所 >
Blood Fox &#8211; ソーサラーズLv2
Frost Mite &#8211; ファンダンサー道場北の雪原
Ossein Ram &#8211; デシートLv4のLL部屋
Lion &#8211; Eodonムーンゲート西ピラミッドの北の谷間
Palamino Horse &#8211; デルシア近辺(名前は a Horse)Palomino Horse?
(17/04/05 14:23:57)
結構なぞ >
アニマルロアのコントロールスロット表示が謎
ナイトメアは3?なのに厩舎からルーンビートルをだして使役可能
ルーンビートルは4?で新調教したら上限5とか出てる
コントロールスロット上限は5で変わらないと認識していたが、違うのだろうか
それとも自分の認識が違う?(新しいロア表示を間違って読んでる?)
(17/04/27 09:19:45)
予告なしかよ >
昔から居るペットは訓練を始めるまではメア2、ルンビ3で使える。
ロアガンプの表示がおかしいだけじゃない?
訓練始めるというのは、実際に訓練バーが100%になって最初にカスタマイズをしたとき
大事なペットは100%になったらTCへ行って試すのを強く勧める。
(17/04/27 11:04:14)
予告なしかよ >
ごめ、ボタン押すとメア3、ルンビ4に変わる。カスタマイズするともう一つあがる。
(17/04/27 11:07:40)
名前梨 >
修正されるまで一般鯖導入ないな
(17/04/27 12:22:03)
予告なしかよ >
いや、今朝から全シャードに適用かと。すくなくとも瑞穂にはあたった。
(17/04/27 14:37:20)
新生物 >
調教可能新生物の中に、火ゴキ、ファイアースティードみたいにに単一属性攻撃に特化した調教可能生物いるのかな?
最近、問題は少々出てくるけど、修正するのが早くて仕事が速いな。いい仕事っぷり!これからその調子でがんばってほしいですね、EA。
(17/04/28 00:22:13)
新ドレイク >
それが新ドレイクじゃないかな
ちなみにいまだにKotlのエネルギードレイクみたことない
(17/04/28 00:35:00)
あああ >
スロ5のルンビ最強か、ガーゴイル・テイマーの時代だな
(17/04/30 00:17:25)
asuka >
テストセンターだけど、一部のペットが1回目の強化後、訓練メニューの青いボタンが消えるのはバグなのかな。
(17/04/30 02:37:18)
5スロはどれも同じ >
湯水のごとくパワスクつぎ込む前提なら2段階以上の5スロはどれも同じだよ。
ミュルちゃんたちは毒効かないのでるんびだと攻撃力半減した虫。
詰まるところ、スキル高いGドラが一番安上がりで堅実。あとは金満な個別特価5スロ
(17/04/30 17:39:27)
↑違うと思うが >
例えば、抵抗は訓練で80しかいかないが、個体により80を突破する。
DEXも150突破する個体がいる。
ボスの特性に合わせてカスタマイズする事で攻略に幅が出来る。
(17/05/01 09:22:14)
5スロはどれも同じ >
TCへ行けばあっという間に訓練終わるしパワスクもただでもらえるから試すといいよ。
スキル鍛えてなければ5スロだろうが瞬殺される。
Gドラはレスリング超伝説、盾伝説、魔法超伝説までスキル上がるのでそれを超える5スロを作るのは非常に難しい。
もちろん時間もカネも膨大にかかる。
(17/05/01 09:52:53)
5スロはどれも同じ >
書き忘れた。
ペットのスタミナは過去のものも全部150に調整された。DEXが高くても飾り。
特定の抵抗が80を超えるものは居る、が合計は365まで。どこかに穴ができるということ。
それに、高抵抗に依存した防御はイグノアや抵抗半減攻撃に非常に弱い。戦士のみんなが知ってる通り。
高抵抗と高STRが両立したMOBは居ない。WWがそうだったが、既存のは4スロに、新規は弱体。
どれも大体同じになるようにうまく調整されている。もちろん見落としがあるかもしれないが。
とにかく、ボス戦用なら伝説スクロ山盛りの覚悟が必要。
(17/05/02 06:46:58)
ナーガ >
TCであっという間に訓練を終了させる方法を教えてください。あとパワスクもらう方法も教えてください。
(17/05/03 16:54:09)
○レスが規定の30個を超えたため、このスレッドはこれ以上の返信は出来ません。
○適切なスレッド又はレスである場合は、新スレッドを作って続けてください。
○新スレッドは、タイトルと、親記事に何のスレッドかということを書いて投稿し、
続きのレスはその新スレッドの返信として投稿してください。

92: パブリッシュ96 Part1  From: 製造販売業者  on 17/01/22 11:47:05  
パブリッシュ96の情報、検証スレッドです。
雑談ではなく、実際に導入された項目の確認、情報交換、検証がメインです。


アトラン在住 >
判明している内容を書いてみる。

dark-father
パパ汁20-40 棺おけ 骨撒きとは別枠で古代リッチ(バード無効)血エレ召喚 パパINT-1000に強化

なめくじおじさん
召喚生物即死攻撃 命中30低下攻撃

ふなむし
時折黄色ネーム化(無敵)に加え
硬直後280ダメージ(抵抗により軽減可能)+L5毒 ※マナ(各個体250程度)が切れると使えないらしい

かまきり
イグノア無効 破片残留 レスリング110↑ ネクロAI追加

黒ナイト
イグノア無効 HP5000↑

DOOMの戦闘によってレシピが沸くらしい。L1でも沸くのかは不明。
各種ボスと血エレが扉などの障害物を壊すらしい。道路に荷物を置くと消えるおそれあり。
(17/01/24 13:30:27)
アトラン在住 >
タコボスの詳細は不明(おそらく強化あり)
(17/01/24 13:33:57)
ほまれ >
情報ありがとう
しかしイグノア無効なんていままでそんなモンスいたかなー
(17/01/25 20:36:33)
アトラン在住 >
全体的に中ボスのHP増えてるっぽい。BO連打されて死ぬ可能性あり。
(17/01/26 10:59:46)
aaa >
>アトラン在住さん
パパ汁ってなんでしょうか?
(17/01/28 10:58:07)
名前無し >
パパ汁>DarkFather Blood
新AF作成時に必要なボス素材です
(17/01/28 12:38:29)
アトラン在住 >
個人的な会見ですが、二番のフナムシが「白豚絶対殺す虫」になっているので、テイマーで盾をするのがいいと思います。

そのときに考えられるのは二つ。
。硲个汎把餽魁丙蚤60)の多いGドラ
毒抵抗(最大95)と物理の大きいルンビ+L5毒無効で高抵抗(物理最大65 毒最大65 HP最大210)のユニコ

ユニコを先に馬小屋から出すと、all killでユニコがタゲをもらう。
ルンビにタゲらせたいなら、ユニコに乗ってからall killし、ユニコを降りてall killを再度行えばよい。

ユニコを盾にして毒を無効化を利用し(ペット解毒の手間がなくなる)、ワンドと魔法で遠くからヒールしながらルンビの抵抗半減攻撃でいどめばテイマーでも二番は出来ると思う。

まあ騎乗の空論ですかね。安易にGドラ+戦士イグノアで安定かと。
(17/01/28 13:30:44)
アトラン在住 >
会見→見解
(17/01/28 13:32:17)
アトラン在住 >
騎乗→机上
(17/01/28 13:34:21)
アトラン在住 >
それか、やはりですが、白豚またはメイジのスキルに細工100を工面して(解剖や騎士を下げるなど)
オートマタを盾にする方法もありえます。
カッパー製が一番毒抵抗が高いです。
噛ませと割り切ればノーマルインゴット製でもいいと思います。並みのインゴット(+インゴット召喚タリスマン)さえ持っていけばよいのです。

この場合悪魔特攻ツルハシやイグノア用の手斧を修理できるメリットがあり。長くDOOMに篭れたりお友達の武器を現場で直してあげられます。

すぐ死にますが、沼ドラ×5軍団も、カッパー製の鎧を着せてあげればしばらく盾になります。
(17/01/28 13:41:44)
NTM >
中ボスはHPが4000-5000らしいから白豚戦士3,4人でタコ殴りにしたら10〜20秒で倒せそう。
(17/01/29 00:55:12)
パス >
2番はディスマウントもあるし混んでるときならパスしちゃうかな
(17/01/29 00:58:30)
アトラン在住 >
どうやら、パパの抵抗が上がったみたいですね。あとフナムシの毒攻撃が冷気を含むようになったらしい。ルンビやユニコだと死ぬかも。
Gドラ安定なのかなぁ。
(17/01/30 19:52:20)
アトラン在住 >
パパにランダムワープと帰宅機能追加。非常に賑やかで、アットホームな狩場です。(死屍累々)
(17/02/04 19:13:45)
sakura >
pub96以降?
ログイン直後、キャラが勝手に魔法を詠唱しているのですが・・・
(17/02/09 21:41:32)
なんだろ >
たしかにログイン後なにかのエフェクトがでてる
魔法詠唱??
(17/02/10 02:42:44)
マスタリー >
マスタリーの切替で解除はできるけど時間が経たないと再設定できない
やり方が間違ってるのだろうか
(17/02/12 19:31:41)
HKTtッス >
私も、マスタリーさん同様にマスタリーの切り替えができません
切り替え項目表示を待機時間なしに設定したけど、
有効かどうかのパラメータを変更していないんでは推測><
(17/02/15 17:00:18)
マスタリー >
他にも同じ症状の方がいるということはもう待機時間はなくなってない
と思ってたほうがいいですね。ちなみにCCもECも両方待機時間ありでした。
(17/02/15 23:23:02)
英語わからん >
マスタリーの仕様って
「今度からマスタリーを未選択状態にできるよ。
 この未選択状態にすること自体にはクールダウンタイムはないよ。」
なので未選択にしたからと言ってその前の選択によるクールダウンタイム
が残っているなら消えることはなく、そのまま残るということっぽいですね
(17/03/04 15:52:27)
Name key  <icon>  col  
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