ニュースファイル |
◆その他の情報◆
2005年05月〜06月
GMの募集 2005/06/29 |
日本公式サイトで日本シャードのGMの募集が行われています。 |
コンパニオンフェア 2005/06/25 |
以前に紹介した「コンパニオンフェア」が今日開催なので、再紹介しておきます。 |
イビルホームデコレーションアイテムの意見募集 2005/06/25 |
昨日紹介した「イビルホームデコレーションアイテム」の日本での導入に関して、日本公式サイトで意見募集の案内が出されました。 |
タウンホールミーティングのレポート 2005/06/25 |
先日紹介した米国ワシントンDCで行われたタウンホールミーティングの日本語レポートが公式サイトに掲載されました。 |
リワード&リターンキャンペーン 2005/06/17 |
公式サイトに「リワード&リターンキャンペーン」の案内が掲載されました。 これは、現在のプレイヤーにはゲーム内でプレゼントを、過去のプレイヤーには無料プレイ期間を与えるキャンペーンです。 詳細は、こちらを参照しておいて下さい。 |
UO開発者の募集 2005/06/15 |
最近、主要なUOの開発者が多く辞めたことにより、やはりUOの開発者が足らないようで、UOの開発者の募集が現在行われています。 募集が行われているのは、UOのゲームデザイナー、クライアントエンジニア、サーバーエンジニアの職種になっています。 ◎ゲームデザイナー ◎クライアントエンジニア ◎サーバーエンジニア |
オリジンシャードのリアルマネーサービス 2005/06/14 |
オリジンシャードのリアルマネーサービスについて案内が出されました。 オリジンシャードは、作られて間もないシャードということで、リアルマネーサービスのキャラクター移転サービス、育成済みキャラクター販売サービスの対象外シャードとなっていましたが、7月7日から対象外ではなくなり、オリジンシャードでもこれらのリアルマネーサービスの適用を受けることが出来るようになります。 ちなみに、「パブリッシュ33の導入があった後の7月7日」ということになっているため、パブリッシュ33が7月7日までに導入されない場合は、日にちが少し延期されると考えられます。 |
[ キー 2005/06/09 |
イーサーチに、「 [キーを押すとGM:と表示されますが何ですか?」という質問が掲載されているので紹介しておきます。 以下、掲載文です。 「これは、ゲーム及びゲームマスターが皆さまをサポートするためのツールに対する将来の改善策として検討されている変更の一部です。 しかしながら、この機能は現在は無効となっており、ご利用いただくことはできません。 将来このキーに新しい機能が割り当てられる予定であるため、現在「[」キーにマクロを設定されている場合は、それらのマクロを別のキーに割り当てなおすことをお勧めいたします。 」 |
Leurocianの退社 2005/06/07 |
Hanse、Oaks、Vex、speedmanに続いて、さらにLeurocianもUOの開発者を辞めることになりました。 |
speedmanの退社 2005/06/04 |
Hanse、Oaks、Vexに続いて、speedmanもUOの開発者を辞めることになりました。 |
新拡張パッケージ「Ultima Online:Mondain's Legacy」発表! 2005/06/03 |
新しい拡張パッケージが発表されました。 新しい拡張パッケージの内容は、こちらを参照しておいて下さい。 |
Vexの退社 2005/06/02 |
UOSSによると、Hanse、Oaksの他に、VexもUOの開発者を辞めていたようです。 |
イベント 2005/05/31 |
最近は、ほとんどニュースがありませんが、現在は次の拡張パッケージの発表に向けて忙しいため、特にコメントなども出ないようです。 |
Oaksの退社 2005/05/31 |
少し前に紹介したHanseに続き、開発者のOaksがUOの開発者をやめ、EAを退社しました。 Oaksは、昔、パブリッシュ16でバードとテイマーの弱体化が図られたのですが、そのときのテイマー弱体化担当がこのOaksで、それまでになかった、お気に入り、グループパワーなどの特殊能力、ペットの蘇生、ペットの育成など、テイマーを弱体化させつつも、プレイヤーの要望や意見を理解してテイムを魅力ある方向に修正した、ちゃんとUOをプレイしているなと思える開発を行っていたわりと貴重な開発者の1人でした。 Oaksは5年ほどUOの開発にいたようで、テイムの他には、ネクロマンシー、ニンジャ、イルシェナーなどの開発が主なものになっていたようです。 辞めた理由は明らかではありませんが、とりあえず、先日27日でUOの開発者を辞め、EAからも退社したようです。 |
レンガドラゴン 2005/05/31 |
UOとは全く関係ないのですが、紹介依頼がありましたので、レンガドラゴンという音声芝居の紹介をしておきます。 UOのBNNラジオやブリタニア千夜一夜などに近いものがありますので、特にそれらが好きな人は一度聞いてみてください。 以下、頂いた紹介文です。 ウルティマオンラインのプレイヤーの皆様はじめまして。 この度は創作ユニット「自由空」で公開を開始しました音声芝居「レンガドラゴン」の紹介をさせて頂きます。 〜ドラゴンと少年とカケラの物語〜 一筋の青い光―― 流星が「神の谷」と呼ばれる谷へと落ちていく。 村の魔法使いタムは言う、それは間違いなく伝説にある「ドラゴンの心臓」だと。 ドラゴンの心臓―火にくべれば炎のドラゴン、水に沈めれば氷のドラゴンを誕生させ、生み出したものに従うようになるという不思議な道具。 セラの盗賊団と呼ばれる一味は、その参謀であるゾリアの魔法によって心臓の存在を知り、村へと近づきつつあった。 女戦士シャンテとタムはポイトの提案に乗り、神の谷へと向かうが―― レンガドラゴンはインターネット上で、音声ファイルとして無料で公開していますので、プレイ中、ちょっと一休みの時等、お気軽に聴いて頂けましたら幸いです。 自由空は「WEBアトリエ構想」を元に誕生したユニットです。 これはインターネットを媒介とした、様々な作品を生み出す際に必要な、「人」を集める拠点として、今後の機能を目指しています。 その第一弾作品が「レンガドラゴン」となります。 レンガドラゴン、自由空について詳しくは、下記サイトをご覧下さい。 レンガドラゴンはこちら、自由空はこちら。 |
カウンセラーフェア 2005/05/14 |
先日紹介したカウンセラーフェアが、今日14日(土)の23時からなので再紹介しておきます。 以下公式より 「ウルティマオンラインでは多数の、また様々なタイプのボランティアプレイヤーが活躍しています。 プレイヤーの皆さんがゲームをより楽しくプレイできるように、自らのプレイ時間を割いてそれぞれの活動を行なってくれている人達がボランティアプレイヤーです。 彼らの活動へ感謝の気持ちを表す場として、ボランティアフェアを開催しています。 ボランティアに会ってみたい、もっと良く知りたいという方は是非ご来場ください。 今回フェアを行うカウンセラーとは、助けを必要とするプレイヤーにアドバイスを伝えたり、問題を解決する為に活動する経験豊かなサポートボランティアプレイヤーです。 これまでにお世話になったカウンセラーに再会したい方、カウンセラーの活動に興味がある方、彼らと語り合う絶好のチャンスがやってきます! 各ボランティアが紹介されているボランティアセンターはこちらになります。 ◎カウンセラーフェア概要 ○日時:2005年5月14日(土)23時より翌日午前2時ごろまで ○シャード:Wakoku ○メイン会場となる町:トランメル トリンシック ○会場の詳細:当日タウンクライヤーがご案内します(「news」と呼びかけて下さい) ※トラメルの各銀行よりメイン会場付近への直通ゲートを設置いたします。 そのほかサブ会場へはメイン会場より相互のゲートを設置する予定です。 」 |
タウンホールミーティングのレポート 2005/05/14 |
先日紹介した米国シアトルで行われたタウンホールミーティングの日本語レポートが公式サイトに掲載されました。 情報としては特に何もありませんが、興味があれば見てみましょう。 こちら。 |
結婚式サポート時間の変更 2005/05/11 |
日本公式サイトに結婚式サポート時間変更のお知らせが掲載されています。 サポートを受けて行う結婚式は、これまで23時から4時までの間でしか申し込めませんでしたが、5月10日から変更され、18時から22時までの間で申し込むようになりました。 結婚式のサポート申し込みについては、こちらを参照しておいて下さい。 |
SP系シャードのブレス属性アイテム 2005/05/05 |
以前から議論が続けられているSP系シャードのブレス属性アイテムについてまたコメントが出されました。 ちなみに、これは決定案ではなく、また、1年以上も議論されているにも関わらず、いつもなかなか案が決定しないで、案は今後変わる可能性が高いかもしれません。 また、導入時期に関しても未定で、次のパブリッシュで導入される可能性はほとんどないようです。 SP系シャードのブレス属性アイテムについての仕様は、次のようなものが現在考えられています。 ◎全てのキャラクターは、アイテムを1つだけブレス属性アイテムにすることが出来る能力を持つようになります。 ◎もし、この能力でブレス属性アイテムにしたアイテムをなくしならば、他のアイテムを1つだけブレス属性アイテムにすることが出来ます。 ◎服ブレスDEEDは、アイテムプロパティーを持つアイテムに対しては使用出来なくなります。 もし、そのようなアイテムに服ブレスDEEDが使用されている場合は、変更導入時に服ブレスDEEDが返却されることになります。 ただし、服ブレスDEEDは、布製のAFに対しては、アイテムを1つだけブレス属性アイテムにすることが出来る能力の代わりとして使用することが出来ます。 ◎服ブレスDEEDが、布製のAFを除いて、アイテムプロパティーを持つアイテムに対して使用出来なくなるという仕様は、一般シャードにも導入を考えています。 ◎7周年記念アイテムはブレス属性アイテムのまま残ります。 |
これより古いその他の情報は以下
2005年(03月〜04月)