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◆クライアントアップデート◆
(Client Update)

 

2005年の「クライアントアップデート」はこちら

 

<2D、3D> 2Dクライアント「4.0.6a」、3Dクライアント「4.0.6a」 2004/11/16
□2Dと3Dクライアント
◎クリスマスプレゼントデータの追加
◎ペーパードール上にある紫色の本で確認できる「Crushing Blow」のリストにNo-Dachiを追加
◎ニンジャのミラーイメージが、ペーパードール上のバックパックにマウスカーソルをあわせただけで容易に識別出来ないように改善
◎音質を向上させるために音楽演奏のゲームコードを改善
◎いくつかのマップの問題の修正
◎いくつかの画像表示の問題の修正
◎翻訳ファイルの更新

□2Dクライアント
◎ギルドメニューの「外交」の画面にある「検索の設定」の利用に関連した不正終了の修正

□3Dクライアント
◎「EquipLastWeapon」マクロの追加
◎航海中に船の残像を発生させる原因となっていたバグの修正
◎Fukiyaの表示に関する問題の修正
◎ガーデニングの栽培メニューのバグの修正
◎オプションの画面の項目で、「画面のゆれ」、「樹木のそよぎ」の両項目が表示されていなかった問題の修正

 

<2D、3D> 2Dクライアント「4.0.5b」、3Dクライアント「4.0.5b」 2004/10/27
□2Dと3Dクライアント
◎いくつかの種類のタイルが歩行を阻害する問題の修正
 これにより、壁タイルが原因で、その上に位置する床に不可視の障壁が発生することが無くなります

◎翻訳ファイルの修正変更

 

<2D、3D> 2Dクライアント「4.0.4b」、3Dクライアント「4.0.5a」 2004/10/15
□2Dと3Dクライアント
◎翻訳ファイルの更新

□3Dクライアントのみ
◎UOTD、UOLBRの3Dクライアントは、UOAOSの3Dクライアントと同じ表示になります

となっています。

 また既知の問題点として以下のようなものが案内されています。

◎ペーパードールに新規追加される「ギルド」ボタンは、UOSEのアップデートがあるまで機能しません。
◎カスタマイズハウスで新たに追加されたパーツがありますが、これを利用するとGPを失うことがあるので利用しないようにして下さい。
 ちなみに、この利用はUOSEのアップデート後にサポートされます。
◎UOSEクローズドベータ参加者はそのベータクライアントを利用せず、削除するようにして下さい。
 もし利用すると、ユーザー名かパスワードが間違っていると表示され、ログインすることが出来ません。
◎「EquipLastWeapon」のマクロは、UOSEのアップデートがあるまで機能しません。

 そして、このクライアントパッチのサイズも案内されています。
 今回のクライアントパッチのサイズは、使用しているクライアントのバージョンにより異なり、以下のようになっています。

◎T2Aクライアント   : 84MB以下
◎UOTDクライアント  : 48MB以下
◎LBR 2Dクライアント : 49MB以下
◎LBR 3Dクライアント : 43MB以下
◎AOS 2Dクライアント : 48MB以下
◎AOS 3Dクライアント : 26MB以下

 今回のパッチで、UOSEで導入されるアイテム画像などもほとんど導入されています。
 よって、UOSEではないクライアントでも、新しいアイテムなどを導入後に見ることが出来るようになっているようです。
 ただし、トクノアイランドのマップなどはクライアントパッチでは配布されていないようで、UOSEのパッケージを購入してインストールする必要があります。

 ちなみに、UOSEで導入される全ての項目を利用するためには、パッケージを購入してクライアントをインストールすると共に、アップグレードコードをアカウント管理サイトで使用し、自分のアカウントをUOSE対応にする必要があります。

 

<2D、3D> 2Dクライアント「4.0.4b」、3Dクライアント「4.0.4b」 2004/09/11
 パッチ内容は、前回のパッチの分かりにくい日本語訳の修正です。
 ただ、その前のスキル名の誤訳や、地図作成などの分かりにくくなった生産メニューの日本語化の部分などはまだ修正されていません。

 

<2D、3D> 2Dクライアント「4.0.4b」、3Dクライアント「4.0.4b」 2004/09/10
□2Dと3Dクライアント
◎クライアント起動時にAドライブ、Bドライブにアクセスするバグの修正
◎翻訳ファイルの修正変更

□2Dクライアントのみ
◎ゲーム画面サイズの変更に関連するメモリリークの修正
◎CPU使用率の軽減

□3Dクライアント
◎クライアント効率の改善

・・・今回のパッチで、前回に続いて、マジックアイテムのプロパティー表記などが無駄に変更されて分かりにくくなっていますが、これはテスト用のもので、また後日変更されるそうです。

 

<2D、3D> 2Dクライアント「4.0.4a」、3Dクライアント「4.0.4a」 2004/09/02
 このパッチを導入すると、PC環境によっては、クライアント起動時にクライアントがAドライブ(FDD)にアクセスするというバグが発生することがあります。
 このバグについては、現在調査中で、後に修正される予定になっています。 

 パッチ内容は、

◎翻訳ファイルの修正変更
◎6番目のキャラクタースロットに関する問題の修正
◎DVDドライブ検出の追加

となっています。

 翻訳ファイルの修正変更に関連して、ステルスが「隠密」の訳に変更されたり、ネクロマンシーが「霊媒」の訳に変更されたりと、UOSEのニンジャなどにあわせたいのは分かりますが、また余計な翻訳が色々と行われています。
 その他、スキル以外の翻訳ファイルでは、ヤングチケット、生産メニュー、修理サービスDEEDなどが変更されています。

 そして、DVDドライブ検出の追加に関連して、UOをインストールしてあるフォルダの中にある「metrics.txt」というファイルに新たな項目が追加されています。
 このファイルは、使用しているPCの情報が収集されてその詳細が記載されているもので、使用しているCPUの種類やメモリー量、そして今回からDVDドライブがあるかどうかなどが記載されています。
 以前からUOでは、クライアントPCの情報を収集していたのですが、さらに多くの情報の収集を行うようにしたようです。

 

<2D、3D> 2Dクライアント「4.0.3e」、3Dクライアント「4.0.3e」 2004/07/22
 パッチ内容は、2D、3Dクライアント共に、クライアントクラッシュの修正です。

 

<2D、3D> 2Dクライアント「4.0.3d」、3Dクライアント「4.0.3c」 2004/07/09
 一番最初にこのクライアントパッチが公開されたときは、オプションの表示にバグがあったため、その後に更に修正クライアントパッチが追加されています。
 このため、今回は2つのクライアントパッチを同時に導入することになります。

□2Dと3Dクライアント
◎翻訳ファイルの追加変更

□2Dクライアントのみ
◎オプションメニューにオブジェクトハンドルの使用切り替え項目の追加(注:オプション>インターフェイスの一番下です)
◎ゲーム画面がデフォルトの位置にない場合のオブジェクトハンドルの表示の修正

 

<2D、3D> 2Dクライアント「4.0.3c」、3Dクライアント「4.0.3c」 2004/07/01
□2Dと3Dクライアント
◎翻訳ファイルの追加変更

□2Dクライアントのみ
◎オブジェクトハンドルの追加

◎ペーパードールへアクセサリースロットの追加

・・・オブジェクトハンドルとアクセサリースロットはこれまで3Dクライアントのみにあった機能と同じものになります。
 オブジェクトハンドルは、「Ctrl+Shift」を押せば表示されるもので、オールネームなどでは表示されない、アイテムなどを含めた画面内のオブジェクトの名前の表示機能です。
 この機能で表示された名前は、そのアイテムを直接操作するときと同じように、例えばWクリックなどを行うことが出来るようになっています。

 

<2D、3D> 2Dクライアント「4.0.3b」、3Dクライアント「4.0.3b」 2004/06/15
□2Dと3Dクライアント
◎6番目のキャラクタースロット追加に関する改善

□AOSクライアント
◎女性キャラクターの髪型と「samurai helmet」の表示問題の修正

 

<2D、3D> 2Dクライアント「4.0.3a」、3Dクライアント「4.0.3a」 2004/06/10
□2Dと3Dクライアントについて
◎7周年記念レアアイテムの画像データ追加
◎6つ目のキャラクタースロット追加機能のサポート
◎翻訳ファイルの追加変更
◎クライアントの起動時に、EAとUOのロゴ表示をスキップすることを不可に

□2Dクライアントについて
◎アーチェリーに関連したクライアントクラッシュの問題の修正

 今回から、クライアント起動時のロゴを飛ばすことが出来なくなりましたが、これに関しては、FAQのこちらにそれを元々表示させなくする方法を掲載しているので、邪魔ならばその方法を参考にして変更しておくといいでしょう。

 

<2D、3D> 2Dクライアント「4.0.2a」、3Dクライアント「4.0.2a」 2004/04/30
□2Dと3Dのクライアント
◎翻訳ファイルの修正・変更

 ただし、UOのバージョンは変わらず、「4.0.2a」のままです。

 

<2D、3D> 2Dクライアント「4.0.2a」、3Dクライアント「4.0.2a」 2004/03/13
□2Dと3Dのクライアント
◎翻訳ファイルの修正・変更

 ただし、UOのバージョンは変わらず、「4.0.2a」のままです。

 

<2D、3D> 2Dクライアント「4.0.2a」、3Dクライアント「4.0.2a」 2004/02/25
□2Dと3Dのクライアント
◎キャラクター移転サービス関連のファイル追加
◎デフォルトで、「Ctrlキー+Vキー」で日本語も含めてペーストが機能が使用可能
◎コピーライトの表記を2004年に変更
◎翻訳ファイルの修正変更

 

 

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