ニュースファイル |
◆最新UPDATE@2007年◆
(Latest Update)
2008年の「最新UPDATE」はこちら。
ミニパブリッシュ 2007/12/17 |
◎UOKRの顔型変更を全てのUOKRプレイヤーが利用出来るようになります。 ◎チャット関連のクラッシュバグが修正されます。 ◎ドゥームボスが正しく湧かない/死なない問題が修正されます。 |
ミニパブリッシュ 2007/12/15 |
◎2007年クリスマスアイテムの配布が行われます。 |
修正パブリッシュ 2007/11/29 |
◎アイテムを溶かした時に、サルベージバッグ内のインゴットが消える問題が修正されます。 ◎AFが出過ぎていたため、各ドゥームボスから獲得出来るポイントがこれまでよりも引き下げられます。 ◎ムーンゲートの転送先としてニューヘイブンを選んだとき、新しく設置されたムーンゲートに転送されるようになります。 ◎正義の徳使用時のパワースクロールの獲得確率が意図されたものよりも低くなっている問題が修正されます。 ◎フェルッカのボス湧きモンスターの難易度が下げられます。 ◎Swoopが強くなり過ぎていたのでこれまでよりも弱くなります。 |
パブリッシュ48 2007/11/27 |
◎「サルベージバッグ」が追加されます。 |
ミニパブリッシュ 2007/11/07 |
◎ハロウィーンイベントのマジンシアの侵攻のモンスターは、早く対処した場合は、次に湧くものが前よりも強くなり、早く対処しなかった場合は、次に湧くものが前よりも弱くなるようになります。 ○よって、ハロウィーンイベントのマジンシアの侵攻モンスターがあまりに強くなり過ぎている場合は、しばらく放置してみるといいでしょう。 ◎アイテムを届けるタイプの連続クエストをキャンセルすることが出来るようになります。 ◎侵攻モンスターのファイヤーアタックに大きな遅延が設定されます。 ◎侵攻モンスターが湧き過ぎていた問題が修正されます。 ◎植物もマジンシア侵攻に関連する火の影響を受けるようになります。 ◎マジンシア侵攻のインプの名前の色が緑から赤に変わります。 ◎赤ネームウサギの代わりにヘルキャットが湧くようになります。 ◎ムーンゲート近くの間違って設置された葉タイルが取り除かれます。 |
ミニパブリッシュ 2007/10/27 |
◎UOKRで、Light Daemonが明るく表示されます。 ◎マジンシアの屋根タイルの表示上の問題が修正されます。 ◎マジンシア侵攻に関連するマジンシアの大砲を使用すると、プレイヤーが持ち帰ることが可能なガレキが発生する可能性があるようになります。 ◎ログイン時にアンケートが表示される機能が追加され、アンケート完了時の報酬として、2時間の強化エフェクトが追加されます。(注:2時間の強化エフェクトの詳細は明らかにされていません) |
ミニパブリッシュ 2007/10/18 |
◎Cloak of HumilityのクエストNPC Garethが、ハロウィーン関連のモンスター湧きのため、トリンシック(こちらの9G付近)に移動させられます。 ◎マジンシアにログインしたプレイヤーは、そのファセットのトリンシック港に転送されます。 ◎マジンシアへのリコール、ゲート、Sacred Journeyが使用出来なくなります。 ◎徳装備をフルセット装備した場合に、Helm of Spiritualityの属性抵抗値がおかしくなる問題が修正されます。 ◎ドゥームAFなどがロックダウン出来なかった問題が修正されます。 ◎IGR Timer Errorsなどが発生する問題が修正されます。 ◎適切な武士道スキル値があってもレッサーヒリュウをお気に入りに出来ないバグが修正されます。 ◎Dragon Scaleがフェルッカで2倍入手出来るようになります。ただし、SP系シャードは除かれます。 ◎オイルクロスが武器の毒を適切に取り除くようになります。 ◎新たに湧いたクエスト関連のNPCをDryad Allureの呪文で魅了することは出来なくなります。 ◎ファイヤーフィールドのダメージが3から5〜7に変更されます。 ◎NPCに対して「Trick or Treat」と喋り、出て来たカーソルをNPCにターゲットすると、NPCからアイテムが貰えたり、NPCからイタズラされることがあります。 ◎ブリタニアの畑に再度ハロウィーンカボチャが湧くようになります。 |
ミニパブリッシュ 2007/10/04 |
◎背徳ダンジョンでのトレジャーオブトクノの仕様による入手ポイントは、攻撃対象のモンスターを倒したときに、隠れた状態であったときは入手量が少なくなります。 ◎背徳ダンジョンでのトレジャーオブトクノの仕様による入手ポイントは、攻撃対象のモンスターを倒したときに、16タイル以上離れているときは入手量が0になります。 ◎背徳ダンジョンでのトレジャーオブトクノの仕様による10周年記念アイテムなど、バックパックに湧く特殊アイテムは、プレイヤーが死んでいる間に入手することはなくなります。 ◎徳装備を外したときに属性抵抗値が下がってしまうことがあるバグが修正されます。(注:もしバグで属性抵抗値が下がってしまった徳装備を持っているならば、バンクの中か家でロックダウンしておけば、サーバーメンテナンス時に自動的に修正されるようになっています) ◎徳装備の自己修復プロパティーの表示が、自己修復プロパティーの上限である5に変更されます。 ◎徳装備のセット時のボーナスが+20から+5に変更されます。 |
パブリッシュ47 2007/09/26 |
◎UO10周年記念アイテムが追加されます。 ◎UO10周年記念アイテムは、作成から30日以上が経過した全てのキャラクターに、ログイン時にバックパックの中か、バンクボックスの中に出現します。 ○バックパックやバンクボックスが一杯ならば、警告が表示されるので、荷物を減らして再度ログインすればバックパックの中かバンクボックスの中に出現します。 ◎作成から30日以上が経過した全てのキャラクターに配布されるアイテムは、ギフトボックスに入った形で、花火ワンド1つ、UO9周年記念トークンの文化財コレクショントークン2つです。 ◎また、別のUO10周年記念アイテムは、ブリタニアの背徳のダンジョン(ダスタード、デシート、デスパイス、コブトス、シェイム、ヒスロス、ロング)で入手出来ます。(注:ウインドは背徳ダンジョンではありませんが、前回のときはバグで含まれていたため今回も含まれているかもしれません) ◎入手の仕様は、トレジャーオブトクノの仕様と同じです。(注:トレジャーオブトクノの仕様は、こちらの入手方法の項目を参照しておいて下さい) ◎背徳ダンジョンでUO10周年記念アイテムの入手は、トレジャーオブトクノの仕様(ギャランティードリワードポイントシステム、GRPS)が使われています。 ○ただし、このイベントは永久の可能性も高いですが、長い期間実施することを予定しているので、以前のトレジャーオブトクノのときの入手確率より低くなっています。 ◎入手出来るアイテムはこちらを参照しておいて下さい。 |
ミニパブリッシュ 2007/08/24 |
◎(UOKR)ステータスロックボタンが修正されます。 ◎(UOKR)「Target by resource」マクロが再度有効になります。 ◎ノーマルの花崗岩を認識するように石細工が修正されます。 |
ミニパブリッシュ 2007/08/12 |
◎家の看板、PCベンダー、船などの特定のオブジェクトに干渉する問題の修正のため、UOKRの「Target by Resource」のマクロの機能が一時停止にされます。 |
パブリッシュ46 2007/08/11 |
■パブリッシュ46
■ペットへの命令成功率の計算 |
ミニパブリッシュ 2007/08/01 |
◎(UOKR)種族変更クエストのような特定の状態で発生していたイベントリが空ではないとみなされるバグが修正されます。 ◎(UOKR)自分自身をフレンドにすることが出来なくなります。 ◎(UOKR)「Doracron」と「Sueacron」マクロが正しく機能するようになります。 ◎プレイヤーのバックパックに花火ワンドが入れられ、モンスターから爆竹が出るようになります。(注:花火ワンドはバックパックではなくバンクに入っていることが多いようです。花火ワンド、爆竹共にUOKR用になっているので、2Dクライアントで使用してもエフェクトは見れなくなっています) |
ミニパブリッシュ 2007/07/26 |
◎取引ウインドウ上のペットスタチューは、取引するペットの色を反映するようになります。 |
ミニパブリッシュ 2007/07/17 |
◎初心者への案内NPCが叫ぶ頻度が減らされます。 ◎ニューヘイブン採掘エリアに鍛冶のインストラクターNPCが追加されます。 ◎「Jillian the Inscription Instructor」がメイジスクールに再度出現します。 ◎GoodとEvilの画面に関するサーバー側の変更が行われます。 ◎1度しか行えないクエストを途中でキャンセルしても、正しく再度挑戦出来るようになります。 ◎特定スキルで第2ステータスにあたるステータスが上昇しなかった問題が修正されます。 ◎死ぬとキャラクターの顔が変わってしまうことがある問題が修正されます。 ◎クエストNPCはステルスしているプレイヤーに対して話しかけることはなくなります。 |
ミニパブリッシュ 2007/07/14 |
◎文化財コレクションのFountainのデュープバグの修正 |
SP系シャードのブレス属性アイテムパブリッシュ 2007/07/12 |
SP系シャードのブレス属性アイテムの修正が、SP系シャードに導入されました。 導入された内容は、以下です。 ◎SP系シャードのルナのムーンゲート近くに、SP系シャードのブレス属性アイテム修正のための、アイテム交換用NPC「Antonio」が、ブリテイン第1バンク近くにアイテム交換用NPC「Carmela」が設置されます。 ◎SP系シャードのブレス属性アイテムの中で、交換出来るアイテムを持って交換用NPCに近づくと、そのアイテムを交換するかどうかが尋ねられます。 ○もし交換出来るアイテムを複数持っていて、全て交換したい場合は、1つを交換後、再度交換用NPCに近づきます。 ○もし交換出来るアイテムを複数持っていて、その中のあるアイテムだけを交換したい場合は、交換したくないアイテムをバンクなどに置いてから、再度交換用NPCに近づきます。 ◎SP系シャードのブレス属性アイテムの中で、交換出来るアイテムと交換用のアイテムは以下のものです。 ○「Ancient Samurai Helm」、「Royal Leggings of Embers」:UO9周年記念アイテムトークン、ソウルストーン(緑、青、赤から好きな色を選択)、冥府の軍馬のどれか1つと交換 ○「Shamino's Best Crossbow」、「The Holy Sword」:UO9周年記念アイテムトークンと交換 ◎アイテムと交換後、交換の取り消しは出来ません。 ◎これらのアイテムは、最低でも7月25日まではブレス属性のままですが、その後、ブレス属性は自動的に解除される予定なので、それが行われるまでに交換用のアイテムと交換するようにして下さい。 ◎ただし、これらのアイテムのブレス属性が解除されても、交換用NPCを使って交換用のアイテムと交換することは可能ですが、これらのアイテムはブレス属性ではなくなってしまっているので、交換時になくしたり盗られるなどの若干のリスクが生じます。 ◎戦闘関連のプロパティーを持ちながら服ブレスDEEDが使用出来るアイテムや、戦闘関連のプロパティーを持つブレス属性のイベントアイテムなどについての調整も今後のパブリッシュで行う予定です。 |
ミニパブリッシュ 2007/07/03 |
◎クエストシステムのバックエンドの変更 |
ミニパブリッシュ 2007/07/01 |
◎文化財コレクションのFountainをDEEDに戻そうとしたり、Fountainを設置した状態で家のカスタマイズをするとFountainが消えてしまうバグの修正 |
ミニパブリッシュ 2007/06/29 |
◎UOKRで、家のストレージやタイルが正しく表示されなかった問題が一部修正されます。 |
パブリッシュ 2007/06/28 |
パブリッシュの導入内容は以下です。 「2Dクライアントで」や「両方のクライアントで」などと特に書いていないものは全てUOKRについてになります。 ◎カスタマイズハウスの特定の門が通行出来なかった問題が修正されます。 ◎いくつかのクラッシュバグが修正されます。 ◎複数の本を同時に編集出来るようになります。 ◎ペットがいない場合に、「Your pet was unable to join you」のメッセージが表示されることはなくなります。 ◎初心者用チュートリアルが中断してしまういくつかのバグが修正されます。 ◎キャラクター作成時のエルフの肌の色に関するバグが修正されます。 ◎新規作成した忍者キャラクターのスキルが正しいものになります。 ◎船の操作が正しく行えるようになります。 ◎「Ossian Grimoire」の表示が修正されます。 ◎家の土台の変更が出来るようになります。 ◎フレンドがオフラインであっても、ユニークIDによりフレンドリストにフレンドを追加することが出来るようになります。(注:実際にはまだ行えません) ◎Spectral Spellbindersが、死んだプレイヤーや隠れているプレイヤーに攻撃することはなくなります。 ◎ドラッグアンドドロップによるルートではなく、右クリックでルートしてもチュートリアルがバグることはなくなります。 ◎装備時の本のグラフィックが今より良くなります。 ◎タイトルバーを右クリックしてウインドウを閉じることが出来るようになります。 ◎騎士道の最初のページと次のページで同じ呪文が繰り返されていたバグが修正されます。 ◎コミュニティーコレクションの報酬ボタンに関するバグが修正されます。 ◎スクロールバーが動かなかった問題が修正されます。 ◎バグレポート送信時に確認のメッセージが出るようになります。 ◎ステータスの数値が正しく表示されるようになります。 ◎アクアリウムの画面とテキストが追加されます。ただし、画像は後に調整されます。 ◎カスタマイズハウスの特定の金属製の門が開かなかった問題が修正されます。 ◎シーフの変装キット画面が追加されます。 ◎アイテムをイベントリーから入れたり出したりすると、イベントリーウインドウがトップにスクロールしてしまう問題が修正されます。 ◎マップに店の目標地点が追加されます。 ◎ステータスアイコンの表示に関するバグが修正されます。 ◎バナーDEEDの設置などに関する画面が追加されます。 ◎ラージフォージが正しく表示されるようになります。 ◎両方のクライアントで、ヘッジメイズの橋が通れなかった問題が修正されます。 ◎クエストNPCは、そのNPCに関連する目標地点をマップに表示するようになります。 ◎クエストの目標地点は、そのクエストを中止した場合、消えるようになります。 ◎ペーパードールの装備スロットからアイテムを使用したときの問題が修正されます。 ◎新規キャラクターに対して、トクノアイランドがムーンゲートリストに表示されていなかった問題が修正されます。 ◎ゲーム内の本の閲覧や書き込みが出来るようになります。ただし、書き込みについてはまだ少し問題が残っています。 ◎初心者用チュートリアルのカタナは「装備条件」が−60%になり、どのようなキャラクターでも初心者用チュートリアルを終了させることが出来るようになります。 ◎両方のクライアントで、クエストNPCは、話をするときそのキャラクターの方を向くようになります。(注:公式サイトで、UOKRのみと両方のクライアントでの記述が複数箇所で混在しているため、UOKRのみか両方のクライアントかは不明です) ◎ニューヘイブンに革屋が追加されます。ただし、クライアントパッチが必要です。 ◎ゴミ箱を使用した後にイベントリに起こるバグが修正されます。 ◎TurkeyとChickenの見分けがつくようになります。 ◎緑のトゲは、道の土の部分でも使用出来るようになります。 ◎両方のクライアントで、特定スキルにおけるステータス上昇のバグが修正されます。 ◎両方のクライアントで、スキル上昇スクロールに関係するバグが修正されます。 ◎両方のクライアントで、スキル値が100以上になった場合は、ステータス上昇の発生はスキルの使用に成功したときに毎回起こるようになります。 ○ただし、ステータスマネージメントでステータスをロック又はダウンにしている場合は、ステータスの上昇はありません。 □UOKRの変更点 ◎初心者用チュートリアルで使用するカタナが床ではなくテーブルに出現するようになります。 ◎Gwen出現時に音が鳴るようになります。 ◎掲示板画面が追加されます。 ◎天気エフェクトのサポートが追加されます。 □2DとUOKRの変更点 ◎カスタムでキャラクターを作成するときに、割り振れるスキルポイントが120になります。 ◎愛のロウソククエストが終了します。 □UOKRのバグ修正 ◎Win98でロード出来るようになります。 ◎Hogarthからクエストを受けるためには、初心者用チュートリアルに参加しなくてはならなくなります。 ◎全ての新規作成キャラクターは、初心者用チュートリアルからスタートするようになります。 □2DとUOKRのバグ修正 ◎ポーション強化の効果がキュアポーションに正しく反映されるようになります。 ◎派閥ストーンの画面の更新が正しく出来なかったバグが修正されます。 |
ミニパブリッシュ 2007/06/09 |
◎UOKRで、戦闘モードのボタンが初心者用チュートリアルで正しくハイライトするようになります。
◎UOKRで、テンプレートで忍者キャラクターを作成した場合、使用スキルポイントが0で作成される問題が修正され、正しくスキルポイントが割り振られるようになります。(既知の問題:テンプレートの忍者のキャラクターは、ステルススキルに30ポイントが割り振られるべきですが、現在0ポイントになっています。これは今後のパブリッシュで修正する予定です) ◎UOKRの今後のクライアントパッチでの変更を補助するためのサーバーのアップデートが行われます。これらの変更は、今後のUOKRクライアントパッチがリリースされるまでは見ることが出来ません。 |
ミニパブリッシュ 2007/06/07 |
◎UOKRで、サーバー境界線を越えると建築ツールが使用出来なくなるバグが修正されます。 ◎ポーション強化の効果を一定以上得ていると、キュアポーションによる解毒確率が下がってしまうバグが修正されます。 ◎包帯スキルで、指がすべる仕様のいくつかの計算が無効になっていて、潜在的に全体的な回復量の低下が引き起こされ、包帯スキル値100以上の意図したボーナスが完全になくなっていた問題が修正されます。 ◎キャラクター死亡時にアイテムを移動出来なくなることがある問題が修正されます。 ◎Infecting Strike、Serpent Arrowの毒効果が成功した場合は、カルマが少し減るようになります。 ◎スタックしている特定のポーションに関するいくつかの問題が修正されます。 ◎地形やマップに関する修正が行われます。 ◎ニューヘイブンにパン屋が追加されます。 |
パブリッシュ45 2007/05/25 |
◎ステータス上昇の仕様が変更されます。ただし、SP系シャードでは変更されません。 ○ステータスは、スキルを使用してスキルが上昇するとき、もしくは使用したスキルがそのキャラクターの最大値に達しているときにのみ上昇する可能性を持つようになります。 ○全てのスキルは、使用すると上昇する第1ステータス、第2ステータスというものを持つようになります。 ○ステータス上昇時に、第1ステータスは75%の確率、第2ステータスは25%の確率で選ばれる仕様になっています。 ○第1ステータスにあたるステータスがスキルマネージメントの設定で上昇にセットされていない場合は、第2ステータスが選ばれます。 ○もし、第1ステータス、第2ステータスの両方が上昇にセットされていない場合は、どのステータスも上昇しません。 ○ちなみに、もし、あるステータスが最大値に達している場合に、そのステータスがロックに設定されていないときは、そのステータスは、内部判定としてはステータス上昇を受け、実際にはステータスが上昇しないということになります。 ○ステータスの上昇は、スキルが上がる場合に20分の1の確率で発生します。 ○NPCからスキルをGPで習ってもステータスは上昇しません。 ○ステータス上昇の1日あたりの制限などはなくなり、いくつでも上昇させることが可能です。 ○スキルと第1ステータス、第2ステータスの対応リストは、スキル帖、上昇知識の表を参照しておいて下さい。 ◎毒スキルは、Infectious Strike、Serpent Arrowの毒効果が成功したときに上昇する可能性を持つようになります。ただし、スキル値が高くなればスキルを上昇させるために高レベルの毒を使用する必要があります。 ○ちなみに、Infectious Strike、Serpent Arrowによる毒スキル上昇時には、カルマは減りません。 ◎ハルドゥーンのパズルボックスが浮いた状態になることはなくなります。 ◎スキル上昇スクロールは、使用時に確認ウインドウが出るようになります。 ◎完全に同じ種類のポーションはスタックするようになります。 ◎ブラックロック掘りに関する問題が修正されます。詳細は、不正行為の可能性があるものなので詳しくは案内しません。 ◎騎士道のファストキャストに関するバグが修正されます。 ◎オールドヘイブンのアンデッドがブラックロック汚染モンスターになることはなくなります。 ◎ヘッジメイズを正しく通行出来なかったバグが修正されます。 ◎スキル上げクエストの報酬アイテム「Escutcheon de Ariadne」は、装備条件が下げられ、耐久性が上がります。 ◎特定の状況下でスキル上昇の特殊効果が正しく機能していなかった以下の問題が修正されます。 ○生産スキルなどの繰り返し素早く実行出来るスキルで正しくスキル値が特殊上昇しなかった問題の修正。 ○スキル上げクエストを複数受けている場合に、2つのスキルが同時に上がるときに1つのスキルで正しくスキル値が特殊上昇しなかった問題の修正。 ◎雇用NPCが、GPを払って雇用する前にコントロールスロットを消費していた問題が修正されます。 ◎ブレスDEEDを使用出来ないことがあるバグが修正されます。 ◎スキル上げクエストの報酬アイテム「Jacob’s Pickaxe」は、正しくチャージ回復するようになります。 |
パブリッシュ44.3 2007/05/13 |
□一般的な追加、修正、変更 ◎忍術の必要最低スキル値とマナが以下のように変更されます。 ○Focus Attack:必要最低スキル値30、必要マナ:10 ○Surprise Attack:必要最低スキル値60 ○Backstab:必要最低スキル値40 ○Mirror Image:必要最低スキル値20 ◎ステルスするために必要な潜伏スキル値が50から30になります。 ◎Clumsy、Weaken、Curse、Mind Rotなどといった魔法抵抗スキルに関連する魔法は、魔法の難易度が全て90.0になっていて、初期キャラクターにとってスキル値を上げにくくなっていたため調整され、魔法抵抗スキル値が低い場合でもスキルが上がりやすくなります。 ◎ユーのワイン醸造所のMonkがいなくなっていたバグが修正され、Monk Robeの販売が再開されます。 ◎SP系シャードでは、生産スキルへの武器学のボーナスが、武器学スキル値12.5につき1%の属性抵抗値のボーナス、つまり、最大で8%の属性抵抗値のボーナスとなります。 □ヘイブン関連の追加、修正、変更 ◎Tracking、Archery、Ninjitsu、Fencing、 Hiding、Stealth、Mining、Tinkering、Blacksmithyのスキル上げクエストが追加されます。 ◎スキル上げクエストの報酬アイテムが調整されます。これは、既に入手済みの報酬アイテムに対しても行われます。 ◎ニューヘイブンに市長NPC「Amser」が追加され、ニューヘイブンの建物や人は別の時代から来たということを語るようになります。(注:ニューヘイブンは謎の存在ということになっていますが、公式サイトでは、こちら、こちらのようなヘイブン爆発に関するヒントが得られるかもしれない文書が発見されたことが伝えられています) ◎ヘイブンの森に動物やモンバットが追加されます。 ◎武士道インストラクター「Hamato」は、武士道ブックの販売、買取を行うようになります。 ◎スキル上げクエストのスキル上昇ボーナスエリアの表示が、メッセージではなく効果音と効果アイコンでの表示になります。 ◎オールドヘイブンのアンデッド湧きが増え、難易度が調整されます。 ◎オールドヘイブンやヘイブンの森のヒーラーが増えます。 ◎ヘイブンに山賊の湧き場所が追加されます。 ◎Lyle、Sadrahの以前からのヘイブンの初心者用クエストが復活します。 ◎ヘイブンの店に看板が付くようになります。 ◎ニューヘイブンにエスコートクエストが復活します。 □バグの修正 ◎プレイヤーのバックパックが一杯の場合は、クエストを達成してクエスト報酬を得ることが出来なくなります。 ◎ソウルストーンは、スキル上げクエストを受けている間使用することが出来なくなります。 ◎スキル上昇スクロールを使用中や、スキル上げクエストを受けている間は、スキルをGPで習うことは出来なくなります。 ◎NPC ChurchillのMystic Llamaherderの称号が修正されます。 ◎ヤングプレイヤーのためのヘルプテレポート機能は、プレイヤーが生きている場合はニューヘイブンの中心地に、プレイヤーが死んでいる場合はニューヘイブンのヒーラーハウスに転送するようになります。 ◎ヤングプレイヤーのためのレベル0宝探しが修正されます。 ◎大工と弓矢作成のルニック作成道具で、特殊木材を使用して作成した場合のバグが修正され、仕様通りの効果が得られるようになります。 ◎ムゲンシャードでは、スキル上げクエストの報酬がブレス属性ではなくなります。 ◎ニューヘイブンのSpinning wheelなどのオブジェクトが正しく機能するようになります。 |
パブリッシュ44.2 2007/05/04 |
◎地形などの画像ファイルの修正がいくつも行われます。 ◎シャドーロード派閥の拠点の入り口の問題の修正が行われます。 |
ミニパブリッシュ44.1 2007/05/03 |
◎ハルドゥーンダンジョンの入口に関する問題が修正されます。 ◎シャドーロード派閥の拠点の入り口の階段が封鎖されている問題の臨時修正が行われます。完全な修正は、次のパブリッシュで行われます。 ◎新ヘイブンの宿屋で即時ログアウトが出来ない問題が修正されます。 ◎ペット召喚クリスタルにペットをリンクさせることが出来ない問題が修正されます。 ◎一部のエセリアル生物が透明になっていなかった問題が修正されます。 ◎Clumsyの魔法に関する問題が修正されます。 ◎Healの魔法を唱えたときに、マントラ(In Mani)が表示されない問題が修正されます。 |
パブリッシュ44 2007/05/01 |
◎UOKRクライアントで、一般シャードにログイン出来るようになります。(注:UOKRクライアントは、現在のところベータテスターのみが入手出来ます) ◎3Dクライアントが使用出来なくなります。 ◎コマンドメニューに、パーティー関連のコマンド「パーティーメンバーを加える」、「パーティーメンバーを外す」、「パーティーから抜ける」、「パーティーを解散する」、「ルートを許可する」、「ルートを許可しない」が追加されます。 ◎新規プレイヤー関連の変更が導入されます。 ○新規プレイヤーは、どのような選択をしても新しいヘイブンがスタート地点になります。 ○これまでのパラディン、ニンジャ、サムライなどの新規プレイヤークエストが提供されなくなります。 ○新規プレイヤーのためのツアーがなくなります。 ○ヤングプレイヤーのためのモンバットクエストがなくなります。 ○新規プレイヤーは、新しいヘイブンで、スキルを上げるために役立ついくつものクエストを受けることが出来ます。このクエストを達成すると、それぞれのクエストに関係したヤングプレイヤーに役立つ報酬アイテムをそれぞれ入手出来ます。 ○全ての開始時の職業テンプレートは、30ポイントのスキルが割り振られた4つのスキルを持つようになります。 ○現在のヘイブンにいるキャラクターは、新しいヘイブンの中心地にテレポートさせられます。 ・ただし、SP系シャードのキャラクター、ログイン時にヘイブンにいないキャラクター、既にテレポートさせられたキャラクターは、自動的に新しいヘイブンにテレポートさせられません。 ・ペットが、召還生物である、ネクロマンサーのアニメートであるもの以外は、ペットも自動的に新しいヘイブンにテレポートさせられます。 ○ヘイブンの新モンスター「Drelgor the Impaler」は、初心者用にプロパティーが調整されたマジック骨鎧を出すようになります。 ◎世界が変更されます。 ○現在のヘイブンが廃墟となります。(注:ヘイブンが廃墟となったときの映像<低解像度(5MB)、中解像度(18MB)、高解像度(174MB)、日本語版:低解像度(5MB)、中解像度(18MB)> ○新しいヘイブンが誕生します。(注:ヘイブン関連のクエストなども新しいヘイブンに移動させられます) ○いくつかのエリア、特にダンジョンの見た目や印象が変わります。 ○道が広くなります。 ◎武器学スキルが変更されます。 ○武器学スキルは、武器や防具の作成時に上昇するようになります。 ○高品質な武器を作成したとき、その武器に武器学スキル値20ポイントにつき1%のダメージ上昇効果が付くようになります。 ○高品質な防具を作成したとき、その防具に武器学スキル値20ポイントにつき1%の属性抵抗値が付くようになります。ただし、盾にはこの仕様は適用されません。(注:公式サイトは記載間違いで、最大で5%がランダムに各属性に付くようになります) ○以上は、鍛冶スキルに限らず、高品質な武器や防具を作成出来る全てのスキルに適用され、またルニック作成道具使用時にも適用されます。 |
ミニパブリッシュ 2007/04/21 |
◎ヘイブンに黒のローブを着た特殊な商人NPCが追加されます。 ○商人NPCは、1つの場所に長時間居ることはなく、しばらくすると別の場所に移動します。 ○商人NPCに、ブラックロックを渡すと報酬と交換することが出来ます。 ○商人NPCへのブラックロックの渡し方は、ブラックロックを商人にドラッグするだけです。 ○商人NPCにブラックロックをドラッグして渡すと、ランダムに1つの報酬を得ることが出来ます。 ○商人NPCに渡すブラックロックがレアな種類であるほど良い報酬が得られるようになっています。 ○ブラックロックの種類と報酬についてはこちらを参照しておいて下さい。 ○商人NPCは、SPシャードではオクローに追加されます。 ◎ロストランドのブラックロック上げが行えた地域でブラックロックの採掘が出来なくなります。 ◎通常の採掘場でのブラックロックの採掘の難易度が上昇します。 ◎バグが修正され、アルマゲドンの詠唱は、魔法スキルの変わりにネクロマンサースキルでも条件を満たすように再度なります。 |
ミニパブリッシュ 2007/04/13 |
◎愛のロウソクイベント関連モンスターの湧きバグが修正されます。 ◎愛のロウソクイベント関連モンスターの湧きは、サーバーメンテナンス時にリセットされるようになります。 ◎SP系シャードで、Justice神殿周辺がガード圏内になっていた問題が修正されます。 ◎愛のロウソクイベント関連モンスターの湧きの周期が、6時間から4時間に短縮されます。 ◎スキル上昇スクロール使用中はソウルストーンを使用出来なくなります。 ◎報酬の愛のロウソクにプレイヤーの名前が正しく付かないことがある問題が修正されます。 ◎スキル上昇スクロールの出現確率がこれまでの2倍になります。 ◎愛のロウソククエスト関連のSudivaとLarge Ogre Lordがブラックロック汚染モンスターになることはなくなります。 ◎プレイヤーからの要望があったため、モンスターがブラックロック汚染モンスターにならなくなるという仕様の導入は中止されました。 ◎ドレッドスパイダーがかなり強力になります。 |
ミニパブリッシュ 2007/03/28 |
◎愛のロウソクイベントが追加されます。 ちなみに、愛のロウソクのイベントはパブリッシュ導入と同時に開始されず、パブリッシュが終わった後に別途開始される予定になっています。 |
ミニパブリッシュ 2007/03/27 |
◎真実の本の交換が終了します。 |
ミニパブリッシュ 2007/03/16 |
◎真実の本が出なくなります。 |
ミニパブリッシュ 2007/02/14 |
◎冬仕様のリーパーが元に戻ります。 |
ミニパブリッシュ 2007/02/03 |
◎真実の本のクエスト関連で導入された特定ダンジョンでのモンスターの特殊ディスペルの能力が弱められます。 |
ミニパブリッシュ 2007/01/25 |
◎9周年記念アイテムの1アイテムコードを適用可能にする仕様の追加 |
イベントパブリッシュ導入 2007/01/25 |
◎クリスマスプレゼントのGingerbread HouseをDEEDに戻そうとすると壊れてしまうバグが修正されます。ただし、この修正は修正前に設置されたGingerbread
Houseには適用されません。 |
2006年の「最新UPDATE」はこちら。