マニュアル |
◆徳システム@慈悲◆
05/05/09 UPDATE
徳システム概要
各種徳システム
献身 謙譲 名誉 霊性 慈悲 武勇 誠実 正義
慈悲(Compassion)の徳システム |
まず、徳システムの一般的な部分は、「徳システム概要」を参照しておいて下さい。
慈悲の徳は次のように言い表されてきました。
「慈悲とはその者の友たる生き物への分け隔てない共感である」
慈悲の徳システムは、この言葉に基づき、プレイヤーが「NPC」と「囚われのNPC」をエスコートするということが基本コンセプトです。
具体的には、それらのNPCが行きたがっている街やダンジョンに、それらのNPCをエスコートして連れて行き、慈悲の徳を入手するというものです。
慈悲の徳システムの行い方 |
方法 |
やり方は簡単です。
「NPC」か、「囚われのNPC」のエスコートを行い、それを完了させるだけです。
エスコートには、これ以外に、ヘイブンでヤングプレイヤー限定で発生するヤングのためのNPCエスコートも存在しますが、このエスコートでは慈悲の徳は入手出来ません。
エスコートについての行い方については、後述の「エスコート解説」を参照しておいて下さい。
条件 |
慈悲の徳システムを行うことに関しては以下のような条件があります。
◎ヤングプレイヤーは、慈悲の徳ポイントを入手できません。
これは、前述の、ヤングプレイヤー限定のヘイブンでのエスコートによっては慈悲の徳ポイントは入手できないということではなくて、ヤングプレイヤーであるならば、通常のエスコートを完了させても慈悲の徳ポイントは入手できないということです。
◎慈悲の徳ポイントは、24時間あたり5回までしか入手出来ません。
最初にエスコートをした時間から24時間が経過すればエスコート回数はリセットされ、その後に初めてエスコートをした時間から24時間が経過するまでに5回のエスコート制限を受けることになります。
◎時間による制限回数を超えて行われるエスコートについては、慈悲の徳ポイントの入手のない普通のエスコートになります。
エスコート解説 |
NPCエスコートの方法 |
まず、エスコートを待ち受けているNPCを探します。
エスコートを待ち受けているNPCは、大抵各街の中心部ではないところに多くいます。
そして、エスコート待ちのNPCは、特徴として、その場から動くことはなく、必ず静止しています。
また、以下の図のようなエスコートNPCとして典型的な格好をしているようなNPCも多いですので、それらを探す目安にしてみるといいでしょう。
さらに、探す場合は、エスコート待ちのNPCは、「Destination」(@目的地)と喋ると反応があるので、それを目安にするのが1番探しやすいかもしれません。
マクロなどにこの文字列を登録し、喋りながら街中を探すと反応のあるNPCが見つかるはずです。
反応としては、以下の図のようなものになります。
NPCの反応は、エスコートを待っているという趣旨の返事で、赤線の部分がそのNPCが行きたい場所になります。
上の図の場合だと、ニュジェルムの街です。
エスコート待ちをしているNPCは、「Destination」(@目的地)と喋ることをしなくても、その近くを通るだけで、以下の図のように話し掛けてくることもあります。
この場合も、エスコート待ちをしているということを言っており、赤線の部分がその行き先になります。
行き先は、街以外に、「Dungeon」(ダンジョン)、「inn」(宿屋)、「tavern」(酒場)、「shrine」(神殿)があります。
「Destination」(@目的地)と喋ることなどで、エスコート待ちのNPCを見つけたならば、「I
will take thee」(@エスコート)と喋ることで、そのNPCのエスコートを引き受けることが出来ます。
引き受けると、NPCから上の図のような反応があります。
この後は、そのNPCをその目的地まで連れて行けばそのエスコートは完了になります。
連れて行く方法は、物理的に無理な場合もありますが、ゲートの魔法や、ムーンゲート、徒歩、船などのどれでも可能です。
目的地にエスコートできた場合は、上の図のようなメッセージが表示され、少しのフェイムと300GPほどが入手でき、前述の条件を満たしているならば、慈悲の徳ポイントが入手できます。
ちなみに、NPCエスコートには条件があり、一度に引き受けることが出来るエスコートは1つだけです。
また、エスコートを完了させればすぐに次のエスコートを引き受けることは出来ず、エスコートを引き受けてから次のエスコートを引き受けるまでの待ち時間もあり、待ち時間は5分です。
もし、待ち時間を待たずにエスコートを引き受けようとした場合は、上の図のようにその待ち時間の表示がなされます。
ちなみに、目的地を聞くことや、エスコートを引き受けることは、「コマンドメニュー」で行うと便利な場合もあります。
詳しくは、マニュアル「コマンドメニュー」の「エスコートの場合」を参照。
囚われのNPCエスコートの方法 |
まず、エスコートを待ち受けている囚われのNPCを探します。
エスコートを待ち受けている囚われのNPCは、街にはおらず、特定のフィールドか、特定のダンジョンの中にいます。
よくいる場所は、北極(デシート)、ダンジョンデスパイス周辺、デルシアの街北部、ダンジョンロングレベル2、オークダンジョンレベル2などです。
囚われのNPCは、モンスターに囚われているという設定で、以下の図のような光景が典型的なものです。
オークや、山賊、リザードマンなどに囚われている場合があり、それらのモンスター+宝箱2つ+囚われのNPCというセットで発生します。
発生するのはランダムで、いつ発生するのかは分かりません。
また、発生した後は、一定時間が経過すれば消滅してしまいます。
囚われのNPCのエスコートをする場合は、普通のNPCエスコートの場合と違って、まずNPCの鎖を解く必要があります。
鎖の解き方は、そのNPCの近くまで行って、そのNPCをWクリックするだけです。
Wクリックすると上の図のようなメッセージが表示されてます。
この鎖をWクリックするということが、その囚われのNPCのエスコートを引き受けるということになります。
エスコートの行き先は、上の図の赤線の場所に表示され、この場合だとマジンシアになります。
行き先は、街以外に、「Dungeon」(ダンジョン)、「inn」(宿屋)、「tavern」(酒場)、「shrine」(神殿)があります。
ちなみに、普通のNPCエスコートの場合と違って、後に行き先を確認することは出来ませんので、上の図のメッセージを見逃した場合はジャーナルで行き先を確認しましょう。
後は、そのNPCをその目的地まで連れて行けばそのエスコートは完了になります。
連れて行く方法は、物理的に無理な場合もありますが、ゲートの魔法や、ムーンゲート、徒歩、船などのどれでも可能です。
目的地にエスコートできた場合は、上の図のようなメッセージが表示され、少しのフェイムと400GPほどが入手でき、前述の条件を満たしているならば、慈悲の徳ポイントが入手できます。
慈悲の徳データ |
徳ポイント獲得データ |
入手する徳ポイントと、エスコートで得られる慈悲の徳ポイントの量との関係は以下の表のような関係になります。
つまり、下の表のように、囚われのNPCのエスコートでの場合は普通のエスコートの2倍になります。
徳の段階 | 必要慈悲ポイント値 | NPCエスコート | 囚われのNPCエスコート |
第1段階 | 2000ポイント | 20回分 | 10回分 |
第2段階 | 5000ポイント (第1段階達成から3000ポイント) |
50回分 (30回分) |
25回分 (15回分) |
第3段階 | 10000ポイント (第2段階達成5000ポイントから) |
100回分 (50回分) |
50回分 (25回分) |
◎腐敗は1週間に一度だけ起こり、腐敗ポイントは300ポイントです。これは、NPCエスコート3回分と同じです。 ◎ポイントに腐敗が発生しても1999までしか腐敗しません。 |
腐敗については、週に1度だけしか腐敗はしません。
1週間の起算は、自分が慈悲の徳ポイントを最初に得た曜日が基準になります。
例えば、日曜日からスタートしたならば、日曜日のメンテナンス明けの最初のログイン後に慈悲の腐敗が起こります。
徳の腐敗は、ログインしていなくても発生するため、何週間もログインしていない場合でも、経過週分の腐敗が発生します。
腐敗するポイントは、どの段階であっても毎週300ポイントです。これは、NPCエスコート3回で入手出来るポイントと同じです。
ただし、徳の腐敗が進行しても、徳の第1段階のすぐ下のポイントである1999までしか腐敗はしません。
つまり、1度、NPCエスコート3回分をすればすぐに徳の第1段階に復帰できるようにはなっています。
ちなみに、腐敗する量は現在、バグで仕様の300ポイントよりも少なくなっている場合もあります。
称号 |
慈悲の徳の段階と、その段階で付く称号については以下です。
段階 | 称号 |
第1段階 | Seeker(求道者) of Compassion |
第2段階 | Follower(信奉者) of Compassion |
第3段階 | Knight(騎士) of Compassion |
徳のステップ |
徳のステータス画面で表示される、慈悲の徳の各段階での徳のステップについての英文は以下です。
ただし、徳の達成状態は、この表示よりも、徳ガンプの慈悲の徳上の称号と、徳のステータス画面の一番上の赤丸・青丸の表示を見た方が分かりやすいでしょう。
各段階での徳のステップ | メッセージ |
徳未使用段階 | |
ステップ0 | 「You have not even started on the path of this
Virtue.」 (あなたは、この徳の道をまだ進んでいません) |
徳の第1段階 | |
ステップ1 | 「You have barely begun your journey through the path of this
Virtue.」 (あなたは、この徳の道を進み始めたばかりです) |
ステップ2 | 「You have progressed in this Virtue, but still have much to
do.」 (あなたは、この徳をマスターし始めていますが、まだするべき多くのことがあります) |
ステップ3 | 「Your journey through the path of this Virtue is going
well.」 (あなたはこの徳の道をうまく進んでいます) |
ステップ4 | 「You feel very close to achieving your next path in this
Virtue.」 (あなたは、もうすぐこの徳の段階をマスターするでしょう) |
ステップ5 | 「You have achieved a path in this Virtue.」 (あなたは、この徳の段階をマスターしました) |
徳の第2段階 | |
ステップ1 | 「You have barely begun your journey through the path of this
Virtue.」 (あなたは、この徳の道を進み始めたばかりです) |
ステップ2 | 「You have progressed in this Virtue, but still have much to
do.」 (あなたは、この徳をマスターし始めていますが、まだするべき多くのことがあります) |
ステップ3 | 「Your journey through the path of this Virtue is going
well.」 (あなたはこの徳の道をうまく進んでいます) |
ステップ4 | 「You feel very close to achieving your next path in this
Virtue.」 (あなたは、もうすぐこの徳の段階をマスターするでしょう) |
ステップ5 | 「You have achieved a path in this Virtue.」 (あなたは、この徳の段階をマスターしました) |
徳の第3段階 | |
ステップ1 | 「You have barely begun your journey through the path of this
Virtue.」 (あなたは、この徳の道を進み始めたばかりです) |
ステップ2 | 「You have progressed in this Virtue, but still have much to
do.」 (あなたは、この徳をマスターし始めていますが、まだするべき多くのことがあります) |
ステップ3 | 「Your journey through the path of this Virtue is going
well.」 (あなたはこの徳の道をうまく進んでいます) |
ステップ4 | 「You feel very close to achieving your next goal in this Virtue.」 (あなたは、もうすぐこの徳をマスターするでしょう) |
ステップ5 | 「You have achieved the highest path in this Virtue.」 (あなたは、この徳を完全にマスターしました) |
慈悲の得 |
慈悲の徳を第1段階でもマスターしたならば、そのときから得を入手できます。
他人ボーナス蘇生 |
慈悲の「得」としては、「他人を」通常状態で蘇生したときよりも有利な条件で蘇生できるようになります。
この徳を使用したときは、その「得」は蘇生時に自動判定されます。
通常、死んだ者を蘇生した場合は、相手のHPは1の状態で蘇生されますが、慈悲の徳の第一段階以上をマスターしているならば以下のような条件で相手を蘇生出来るようになります。
この蘇生にはスクロールによる蘇生も含みます。
ちなみに、この徳の使用を行うためには、蘇生の魔法使用能力か、治療スキル能力を持っていなければならないことに注意しておきましょう。
段階 | 得 |
第1段階 | 蘇生時に蘇生した相手の最大ヒットポイントの20%が回復する |
第2段階 | 蘇生時に蘇生した相手の最大ヒットポイントの40%が回復する |
第3段階 | 蘇生時に蘇生した相手の最大ヒットポイントの80%が回復する |
その他の情報 |
◎慈悲の徳システムのエスコートで入手出来る徳は、囚われのNPCの場合は普通のエスコートの2倍になります。
◎ダンジョン行きのエスコートと、街行きのエスコートで徳の入手の違いはありません。また、ヘイブンで発生する普通のものとは違うエスコートは徳の獲得の対象外です。
◎霊性の徳システムの得が自分が死んで復活する場合の復活時のヒットポイントの増加で、慈悲の徳システムの得が死んだ自分以外を蘇生する場合の復活時のヒットポイントの増加になります。